Dazu modelliert man Eigenheiten (nase breiter, dünner, augenbrauen höher niedriger etc) als Differenz von einem Startobjekt. So etwas zu Programmieren ist leicht, jemanden zu finden, der unentgeltlich tausend Morphtargest und auch noch die Quellfiguren Modelliert ist nahezu unmöglich (die makehumanausnahme bestätigt hierbei die regel

Also Kinners, wenn ihr mir die Basisfiguren und ein paarhundert Morphtargets macht, schreibe ich euch das tool ^^
Es lässt sich natürlich nicht alles als morphtarget umsetzen, weswegen man trotzdem eine brauchbare zusatzbibliothek braucht.