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Verfasst: 15.04.2006 22:18
von zigapeda
oder du machst es so, aber ich denke das mit & $FF ist besser und schneller

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*b = AllocateMemory(1)
PokeB(*b,240)
Debug Asc(PeekS(*b))

Verfasst: 15.04.2006 22:18
von ts-soft
1 Byte besteht aus 8 Bit, der Rest ist nur eine Frage der Interpretation!