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Verfasst: 01.07.2005 17:36
von DarkDragon
AndyX hat geschrieben:Achso ich meinte halt ein vorhandenes Bild einlesen :allright:
Ja, aber das würde die Dateigröße doch erhöhen!

Verfasst: 01.07.2005 17:55
von bluejoke
Und du müsstest es genauso zuvor erst erstellen.
Außerdem ist es dann deutlich unhandlicher zu warten.

Verfasst: 01.07.2005 17:57
von DarkDragon
bluejoke hat geschrieben:Und du müsstest es genauso zuvor erst erstellen.
Außerdem ist es dann deutlich unhandlicher zu warten.
Hä, redest du über die Berechnungstechnik? Da muss garnichts zuvor erstellt werden und handlich zu warten isses eigentlich ja auch.

Verfasst: 03.07.2005 12:09
von dllfreak2001
Ich finde das direkte generieren von Grafiken im Spiel macht schon Sinn.
Wenn man zum Beispiel keine Aufwendigen Grafiken benötigt wie für einen einfachen Spark-Effekt ist sowas schon sinnvoll.
Wozu soll man für jeden Mikropartikel eine PNG erzeugen?