Gloomy Nights and Living Dead

Spiele, Demos, Grafikzeug und anderes unterhaltendes.
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Lukaso
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Beitrag von Lukaso »

@ZeHa
Nett, gefällt mir! <)
Super gemacht, Danke :allright:

MFG Lukaso :)
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"Das Fluchen ist die einzige Sprache, die jeder Programmierer beherrscht." - Unbekannter Autor
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Rubiko
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Beitrag von Rubiko »

und der link geht nimmer :(
Ich wollte die Welt verändern, doch Gott gab mir nicht den Quelltext.
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ZeHa
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Beitrag von ZeHa »

Rubiko hat geschrieben:und der link geht nimmer :(
Welcher? Bei mir gehen sowohl Homepage als auch Spiel...
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Rubiko
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Beitrag von Rubiko »

war dein server kurz weg?
geht wieder... timeout beim connecten zum server vorhin
Ich wollte die Welt verändern, doch Gott gab mir nicht den Quelltext.
DarkDragon
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Beitrag von DarkDragon »

So ein mist aber auch, welche Bildschirmauflösung nutzt dieses Spiel? Ich kann nur 800x600 und 1024x768.

Bei mir kommt ne Fehlermeldung dass ich DX 7 oder höher brauche, hab aber DX 9.0.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
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ZeHa
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Beitrag von ZeHa »

Naja das Spiel spielt in 320x240... sag bloß, neue Hardware kommt damit NICHT mehr klar?! Das ist ja grausam...
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hardfalcon
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Beitrag von hardfalcon »

@DD: Hast du keine Soundkarte? Denn meist werden PB-Spiele so initialisiert, was aber nicht grade die cleverste Methode ist:

Code: Alles auswählen

If 0 = InitSprite() Or 0 = InitSprite3D() Or 0 = InitSound()
  MessageRequester("Fehler!","Sie benötigen mindestens DirextX 7 für dieses Spiel!")
  End
Else
  ;Spielcode...
EndIf
cya
Pascal
DarkDragon
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Beitrag von DarkDragon »

hardfalcon hat geschrieben:@DD: Hast du keine Soundkarte? Denn meist werden PB-Spiele so initialisiert, was aber nicht grade die cleverste Methode ist:

Code: Alles auswählen

If 0 = InitSprite() Or 0 = InitSprite3D() Or 0 = InitSound()
  MessageRequester("Fehler!","Sie benötigen mindestens DirextX 7 für dieses Spiel!")
  End
Else
  ;Spielcode...
EndIf
cya
Pascal
Da kommt kein MessageRequester ^^. Ich hab ein Laptop, auf dem kein 320x240 mehr läuft.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
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ZeHa
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Beitrag von ZeHa »

Neehaltmomentmalnichsoschnelljetztaberlangsam... ;)

Vielleicht werden die MEISTEN Spiele so initialisiert, aber UNSER Spiel ist eben ANDERS als die MEISTEN Spiele... ;) *werbungmach*

Also im Falle einer nicht vorhandenen Soundkarte würde eine Meldung kommen, daß das Spiel einfach ohne Sound ausgeführt wird.
Ich glaub eher daß es an der Grafikkarte oder am Monitor liegt... und wollte grad mal testen, 'nen WindowedScreen zu machen, aber das klappt irgendwie nicht...
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hardfalcon
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Beitrag von hardfalcon »

Sollte eigentlich laufen... Bei mir gehts auch, ich habe eine GeForce FX5200... (neueste Detonator-Treiber)
//EDIT: Und ich bin grade bei 18275 Punkten angelangt! Macht wirklich Spaß!
Gute Arbeit!
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