PBtoHTML5 Compiler [pre-alpha]

Anwendungen, Tools, Userlibs und anderes nützliches.
Kevin
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Re: PBtoHTML5 Compiler

Beitrag von Kevin »

hi,

es gibt eine neue version:
download (65 KB)

In der Datei "INFO.pb" im Archiv sind alle Funktionen die unterstützt werden aufgelistet. Nicht unterstützte Funktionen werden durch eine leere Funktion ersetzt die immer True zurückgibt. Somit "funktioniert" z.B. Sprite3D.pb aus dem PB-Examples Ordner trotz nicht unterstützter Befehle.
changelog hat geschrieben:[r50] 02:25 11.09.2012
R \R repariert - überschreibt datei ohne zu fragen
+ \q - beendet nach erfolgreicher compilierung automatisch


[r49] 00:23 11.09.2012
R programparameter bugs
+ Sprite3D repariert
+ "INFO.pb" wird jezt automatisch aktualisiert


[vor r49]
examples:
+ "gadget2.pb" zeigt neue gadgets
+ "global_static... test.pb" ...

intern:
+ Static/Global/Shared/Protected sollte jetzt mit variabeln funktionieren (nicht mit lists/arrays)

2D_Drawing:
R DrawAlphaImage - transparent angabe funktioniert jetzt

Sprite:
+ DisplayTranslucentSprite

Sprite3D:
+ CreateSprite3D
+ DisplaySprite3D
+ FreeSprite3D
+ InitSprite3D
+ IsSprite3D
+ RotateSprite3D(ID,Angle [,Mode])
+ Sprite3DQuality
+ ZoomSprite3D

Gadget:
+ TrackBarGadget (nur Chrome, Opera, Safari)
+ TextGadget
+ ProgressBarGadget (nur Opera, Chrome)
+ ImageGadget
+ Set-/GetGadgetState
+ UseGadgetList
+ HyperLinkGadget

Window:
+ ResizeWindow
Viel Spaß
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bobobo
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Re: PBtoHTML5 Compiler

Beitrag von bobobo »

Superteil !

Bleib dran !

Die Parameter für die IDE-Einbindung musst Duaber nochmal erläutern.
Irgendwas wuppt da nicht so wie es soll (oder könnte)
‮pb aktuel 6.2 windoof aktuell und sowas von 10
Ich hab Tinnitus im Auge. Ich seh nur Pfeifen.
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Kiffi
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Re: PBtoHTML5 Compiler

Beitrag von Kiffi »

bobobo hat geschrieben:Superteil !
das meine ich aber auch mal :allright:
bobobo hat geschrieben:Bleib dran !
fjeden!

Grüße ... Kiffi
a²+b²=mc²
Kevin
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Re: PBtoHTML5 Compiler

Beitrag von Kevin »

bobobo hat geschrieben:Die Parameter für die IDE-Einbindung musst Duaber nochmal erläutern.
Irgendwas wuppt da nicht so wie es soll (oder könnte)
hier ein Beispiel: %FILE %FILE.html /c /R /s
erster für die Datei die geöffnet werden soll
zweiter gibt an wo die Datei gespeichert werden soll
dann kann man noch folgendes anhängen:
/c compiliert sofort
/r speichert und führt Output aus
/R gleiche wie /r es wird nur nicht gefragt ob man die Datei wirklich überschreiben will
/s sticky window
/q beendet sich automatisch

@bobobo @Kiffi
Vielen Dank! werde ich machen.

Falls einer was wichtiges vermisst kann ich versuchen es einzubauen.
Zuletzt geändert von Kevin am 12.09.2012 17:08, insgesamt 1-mal geändert.
c4s
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Re: PBtoHTML5 Compiler

Beitrag von c4s »

Auch von mir ein großes Lob!

Ich kann zwar meine aktuellen Projekte momentan bei deinem Tool nicht durchjagen, da ich eher Datei-Bearbeitungsprogramme schreibe, aber im Großen und Ganzen sieht es wirklich nach einem sehr fortgeschrittenen Projekt aus...
Ich denke, dass es vor allem im grafischen Bereich (2D) bereits sehr gut funktioniert. :allright:
"Menschenskinder, das Niveau dieses Forums singt schon wieder!" — GronkhLP ||| "ich hogffe ihr könnt den fehle endecken" — Marvin133 ||| "Ideoten gibts ..." — computerfreak ||| "Jup, danke. Gruss" — funkheld
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bobobo
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Re: PBtoHTML5 Compiler

Beitrag von bobobo »

/R geht nicht wie angegeben
es wird nicht nachgefragt und es wird nicht automatisch ausgeführt
‮pb aktuel 6.2 windoof aktuell und sowas von 10
Ich hab Tinnitus im Auge. Ich seh nur Pfeifen.
Christian+
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Re: PBtoHTML5 Compiler

Beitrag von Christian+ »

Hatte endlich auch mal Zeit dieses doch sehr interessante Projekt hier ein wenig zu testen und muss sagen das sieht schon wirklich sehr gut aus nur weiter so.

Werde sobald ich Zeit finde mal schauen ob ich eines meiner alten eingestaubten simpleren Projekte damit zum Laufen bekomme.

Als Tipp für die Zukunft noch pack das ganze doch als ein .zip statt .rar ist doch sowieso nicht sehr groß und .zip Dateien sind viel weiter verbreitet und kann jeder ohne Probleme öffnen.

Gruß Christian+
Windows 8.1 Pro 64Bit | AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz | 4GB RAM | NVIDIA GeForce GTX 660
Kevin
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Re: PBtoHTML5 Compiler

Beitrag von Kevin »

c4s hat geschrieben:Auch von mir ein großes Lob!

Ich kann zwar meine aktuellen Projekte momentan bei deinem Tool nicht durchjagen, da ich eher Datei-Bearbeitungsprogramme schreibe, aber im Großen und Ganzen sieht es wirklich nach einem sehr fortgeschrittenen Projekt aus...
Ich denke, dass es vor allem im grafischen Bereich (2D) bereits sehr gut funktioniert. :allright:
Ja bis jetzt ist es eher für 2D Spiele geeignet.
bobobo hat geschrieben:/R geht nicht wie angegeben
es wird nicht nachgefragt und es wird nicht automatisch ausgeführt
liegt an einem kleinen Fehler man muss /c auch angeben... ist in der nächsten Version behoben!
Christian+ hat geschrieben:Als Tipp für die Zukunft noch pack das ganze doch als ein .zip statt .rar ist doch sowieso nicht sehr groß und .zip Dateien sind viel weiter verbreitet und kann jeder ohne Probleme öffnen.
war sonst immer .zip hab diesmal nur nicht daran gedacht. :D

mfg kevin
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ts-soft
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Re: PBtoHTML5 Compiler

Beitrag von ts-soft »

:allright:
Schöne Sache!

Was mir jetzt so auf dem ersten Blick fehlt, ist die Sound- und Videounterstützung.

Gruß
Thomas
PureBasic 5.73 LTS | SpiderBasic 2.30 | Windows 10 Pro (x64) | Linux Mint 20.1 (x64)
Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.
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Kevin
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Re: PBtoHTML5 Compiler

Beitrag von Kevin »

ts-soft hat geschrieben::allright:
Schöne Sache!

Was mir jetzt so auf dem ersten Blick fehlt, ist die Sound- und Videounterstützung.

Gruß
Thomas
Sound kommt mit dem nächsten Release!
das Problem ist nur das jeder Browser andere Formate unterstützt...
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