Re: TileEngine. Wie funktionierts
Verfasst: 20.06.2010 18:28
				
				Iso sieht aber meiner Meinung nach besser aus 
 
Sprite3DBlendingMode() bringt auch nichts
 
Und wenn ich das Array vorher fülle, wird nichts gezeichnet
 
Sry Leute ich fürchte, ich steh auf dem Schlauch
			Sprite3DBlendingMode() bringt auch nichts
Und wenn ich das Array vorher fülle, wird nichts gezeichnet
Was heisst das für Dumme?a14xerus hat geschrieben:(wie schon geschrieben musst du überprüfuen ob der anzuzeigende bereich überhaupt im bereich der map (des arrays) liegt).
Sry Leute ich fürchte, ich steh auf dem Schlauch