Zum Abschied ein "Hallo" an alle ....

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Josh
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Re: Zum Abschied ein "Hallo" an alle ....

Beitrag von Josh »

ich weiß nicht was für vereine es da in deutschland gibt, aber vieleicht gibt es ja auch so was wie einen konsumentenschutz. da würde ich das auf jeden fall mal hinschicken. am besten, wenn sich möglichst viele daran beteiligen.

nach meiner auffassung brauche ich keine zusicherung des verkäufers, da zählt die aufschrift auf der verpackung mehr und da hat sich der verlag gefälligst daran zu halten. wenn ich 200g schokolade kaufe, dann sind in der verpackung auch 200g schockolade drinnen zu sein, ohne dass ich eine bestätigung vom verkäufer einholen muss.
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Thorium
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Re: Zum Abschied ein "Hallo" an alle ....

Beitrag von Thorium »

Josh hat geschrieben: nach meiner auffassung brauche ich keine zusicherung des verkäufers, da zählt die aufschrift auf der verpackung mehr und da hat sich der verlag gefälligst daran zu halten. wenn ich 200g schokolade kaufe, dann sind in der verpackung auch 200g schockolade drinnen zu sein, ohne dass ich eine bestätigung vom verkäufer einholen muss.
Naja man kann da sicherlich rechtlich was durchdrücken. Aber er schrieb ja das er kein riesen Fass aufmachen will bei dem kleinen Geldbetrag. Das ist ja auch immer Aufwand und kostet Zeit.
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c4s
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Re: Zum Abschied ein "Hallo" an alle ....

Beitrag von c4s »

Josh hat geschrieben:ich weiß nicht was für vereine es da in deutschland gibt, aber vieleicht gibt es ja auch so was wie einen konsumentenschutz. da würde ich das auf jeden fall mal hinschicken. am besten, wenn sich möglichst viele daran beteiligen.
Verbraucherschutz?!
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Der-T
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Re: Zum Abschied ein "Hallo" an alle ....

Beitrag von Der-T »

Kurzer hat geschrieben:@Der-T:
Ich habe mir gerade einmal den thread mit Deinem Sprite-Problem angesehen.
Da war ja dann irgendwie schluß mit der Diskussion, als Du es mit dem BMP-Format versuchen wolltest.
Oh, Sorry da hatte ich damals den Thread wohl etwas vernachlässigt. Also mit den BMP-Grafiken ging es. Es lag aus meiner Sicht also eher am PNG-Decoder. Das mit dem Code hatte ich im Thread erledigt, es war zwar nicht mein eigentliches Projekt, aber mit dem Code konnte ich den Fehler reproduzieren bzw. er ist genau so aufgeschlagen wie mein eigentliches Projekt. Dies macht bzw. machte das posten weiteren Code IMHO überflüssig.

Ansonsten trat das Problem damals bei allen PNG-Bildern auf, aber viel mehr kann ich dazu nicht mehr schreiben. Ich kann den Fehler nicht mehr reproduzieren. Aktuell habe ich mich daher auch ehr mal dem Sound-Problem zugewandt. Aber hier habe ich das Problem, dass ich auf den W2K-Rechner nur am Wochenende Zugriff habe (ist halt nicht meiner, aber ich darf drauf testen...)

@legion:
Wohin hast du deine Mail geschrieben?

@Thorium:
Wie gesagt, es geht nicht um das können, als viel mehr um das wollen. Wie geschrieben, vor einem Jahr, also bevor die Probleme aufgetreten waren, hätte mir das Upgrade direkt gekauft. Auch jetzt, hätte ich es direkt gekauft, wenn die beiden großen Probleme nicht gewesen wären.
Gruß
Der-T
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walker
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Re: Zum Abschied ein "Hallo" an alle ....

Beitrag von walker »

Der-T hat geschrieben: Ansonsten trat das Problem damals bei allen PNG-Bildern auf, aber viel mehr kann ich dazu nicht mehr schreiben. Ich kann den Fehler nicht mehr reproduzieren. Aktuell habe ich mich daher auch ehr mal dem Sound-Problem zugewandt. Aber hier habe ich das Problem, dass ich auf den W2K-Rechner nur am Wochenende Zugriff habe (ist halt nicht meiner, aber ich darf drauf testen...)
jetzt mal 'ne kleine Frage... das eine Problem das du als Hinderungsgrund anführst, ist inzwischen behoben? Die ImageLib's wurden überarbeitet und von daher ist der Fehler dabei sicherlich ausgebaut worden.... Warum sollte das in einem der nächsten Projekte wieder passieren? Diese Sorge ist imho völlig unbegründet....

Dein Sound-Problem würde ich eindeutig einem nicht vorhandenem oder fehlerhaften Codec zuschreiben..... oder es liegt an einer vermurksten Rechteverteilung .....
LoadSound() funktioniert? (und bedenke, PlaySound() kann im Prinzip nur WAV, OGG und FLAC Dateien abspielen)
Um was für eine Datei (Format) handelt es sich?
Der-T
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Re: Zum Abschied ein "Hallo" an alle ....

Beitrag von Der-T »

walker hat geschrieben:jetzt mal 'ne kleine Frage... das eine Problem das du als Hinderungsgrund anführst, ist inzwischen behoben? Die ImageLib's wurden überarbeitet und von daher ist der Fehler dabei sicherlich ausgebaut worden.... Warum sollte das in einem der nächsten Projekte wieder passieren? Diese Sorge ist imho völlig unbegründet....
Hallo Walker,

wie schon geschreiben, ist das Problem, welches damals scheinbar keiner reproduzieren konnte, behoben. Zum Verschwinden kam jedoch nicht nur eine neue PB-Version sondern eben auch das neue Aufsetzen meines Notebooks. Daher konnte ich bisher nicht nachvollziehen, was tatsächlich für das Verschwinden verantwortlich war. Immerhin kann ich ja auch ein Treiber-/Windows-Problem mit der alten Installation nicht ausschliessen. Wenn du mir nun sagt, dass etwas in PB gefixt wurde (ist das sicher so, ich habe jetzt nicht wirklich die Muse dazu alle Changelogs seit Version 4.31 durchzugehen), ist das schon mal wieder ein Punkt der für PB spricht.

Was die Angst vor neuen Bugs betrifft, so geht ich natürlich nicht davon aus, dass genau dieser Bug wieder auftritt. Aber ein neuer Bug, gleich wo er sich versteckt, der bei solch grundlegenden Geschichten wie LoadSprite, CatchSprite oder auch LoadSound oder ähnlichem auftritt, kann eben ein kompletten Projekt lahmlegen. Am aktuellen arbeite ich nun schon über ein Jahr, ich schätze bis es fertig ist, wird es noch mindestens 2 Jahre dauern. Der Horror wäre eben, dass kurz vor der Fertigstellung so etwas auftritt. Oder nach der Fertigstellung das Game wegen solcher Bugs auf vielen Rechnern (bei mir trat der Fehler ja auch nur auf meinem NB auf) nicht lauffähig wäre ...
Dein Sound-Problem würde ich eindeutig einem nicht vorhandenem oder fehlerhaften Codec zuschreiben..... oder es liegt an einer vermurksten Rechteverteilung .....
LoadSound() funktioniert? (und bedenke, PlaySound() kann im Prinzip nur WAV, OGG und FLAC Dateien abspielen)
Um was für eine Datei (Format) handelt es sich?
Die Datei ist eine ganz einfach WAV-Datei ohne besonderen Code. Gegen die Codec-Theorie spricht IMHO auch, dass sich die Datei ganz normal mit dem WindowMediaPlayer abspielen lässt.
Gruß
Der-T
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c4s
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Re: Zum Abschied ein "Hallo" an alle ....

Beitrag von c4s »

Ich verstehe nicht warum du Angst davor hast, dass unbedingt bei PureBasic grundlegende Funktionen fehlerhaft werden könnten (LoadSprite() etc.). Wenn du dir eine andere Sprache suchst, besteht doch bei dieser genau die selbe Gefahr!
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legion
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Re: Zum Abschied ein "Hallo" an alle ....

Beitrag von legion »

Der-T hat geschrieben:
Kurzer hat geschrieben: @legion:
Wohin hast du deine Mail geschrieben?
.
An support@purebasic.com.
Hab bis jetzt keine Antwort bekommen!
Werde jetzt noch Master Creating "mail@master-creating.com" anschreiben.

Noch bin ich friedlich! :wink:
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Re: Zum Abschied ein "Hallo" an alle ....

Beitrag von Der-T »

c4s hat geschrieben:Ich verstehe nicht warum du Angst davor hast, dass unbedingt bei PureBasic grundlegende Funktionen fehlerhaft werden könnten (LoadSprite() etc.). Wenn du dir eine andere Sprache suchst, besteht doch bei dieser genau die selbe Gefahr!
Nun, zum einen hatte es bei mir bei PB ja schonmal so einen Fehler gegeben. Mit anderen Sprachen habe ich in dieser Richtung zwar keine Erfahrung, aber wenn ich mal in einschlägigen Foren recherchiere, sieht es nicht so aus, als hätte es derart folgenschwere Fehler dort schon gegeben, zumindest kann ich keine Threads dazu finden. Auf der anderen Seite, ist es bei vielen anderen Sprachen eben auch die pure Masse. Zum einen hat Microsoft z. B. für sein VB einen deutlich größeren Entwicklerkreis, zum anderen muss man aber auch sagen, wenn eine neue, öffentliche Beta, ein Release Candidate oder wie auch immer die Vorabversionen tituliert werden von VB erscheint, stürzen sich mehr Menschen zum Testen darauf als PB wahrscheinlich an Nutzer weltweit aufbringen kann. Allein dadurch scheint es schon sehr unwahrscheinlich, dass sich ein solch gravierender Fehler überhaupt in eine Final-Version einschleichen kann. Mir ist durchaus bewusst, dass viele an PB das kleine Entwicklerteam und die Nähe zu den Anwendern schätzen, aber es gibt eben auch Situationen da hat ein großes Team ganz klare Vorteile. Fehlersuche ist einer dieser Situationen....

@legion
Danke für deine Antwort. Würde mich freuen, wenn du über einen evtl. erhaltenen Feedback berichten würdest.
Gruß
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Thorium
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Re: Zum Abschied ein "Hallo" an alle ....

Beitrag von Thorium »

Der-T hat geschrieben:Allein dadurch scheint es schon sehr unwahrscheinlich, dass sich ein solch gravierender Fehler überhaupt in eine Final-Version einschleichen kann.
Leider ist das eine Fehlannahme. Wie gesagt ich hab da Erfahrung mit VB6.0, da lag der Installation sogar ne .txt Datei bei mit mehreren 100 bekannten Fehlern.

Der einzige Vorteil ist, das es warscheinlicher ist, das Leute Workarounds gebastelt haben. Bzw. gibt es da die ganzen nativen Libs nicht und man sucht sich Libs von anderen Leuten, die dann auch wieder Fehler haben könnten, etc. Das ist eigentlich überall ähnlich.
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