Video-Frames importieren

Fragen zu Grafik- & Soundproblemen und zur Spieleprogrammierung haben hier ihren Platz.
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dige
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Beitrag von dige »

Batze hat geschrieben:Kann es sein dass AviServ ein Speicherleck beim Laden von Frames hat?
Habe es bei mir jedenfalls nicht vernünftig zum laufen gebracht.
Ich schau mal ob ich da inzwischen was neueres auf der HD habe..
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DarkDragon
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Beitrag von DarkDragon »

dige hat geschrieben:Wie man das ganze mit DS macht ist mir noch unbekannt...
Jo, man muss anscheinend RGB Filter schreiben um die Frames auslesen zu können was ich so gelesen hab. Und die scheinen nicht ohne zu sein. Warum die das so sau kompliziert gemacht haben verstehe ich bis heute nicht. Und bei ffmpeg finde ich nichtmal eine gescheite Dokumentation mit Beispielen (Doxygen mag ich generell nicht). Da ist alles einfach nur hingeklatscht. Aber ich werd mal schauen ob ich die RGB Filter aus dem Microsoft PSDK zum laufen bekomm.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
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DrShrek
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Beitrag von DrShrek »

@DarkDragon,

Geht mein Movie2Image bei Deinen Problemfilmen?
Siehste! Geht doch....?!
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DarkDragon
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Beitrag von DarkDragon »

Dr. Shrek hat geschrieben:@DarkDragon,

Geht mein Movie2Image bei Deinen Problemfilmen?
Sofern du DirectShow benutzt sollte es das (Testen kann man es indem man einfach die webcam 3 Minuten hinstellt zum Filmen - Ich werds morgen mal machen, muss aber jetz los). Wie gehst du denn vor? Auch mit den RGB Filtern?

VfW kann keine Videos größer als 1GB bearbeiten, weil Microsoft eine dumme Grenze eingebaut hat damit alles schön FAT kompatibel bleibt (WIESO SCHMEISSEN DIE DIE IF ABFRAGE NED EINFACH RAUS?!).
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
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dige
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Beitrag von dige »

so einfach ist es sicher nicht ;) .. aber das ganze war ja eh mal nur auf mickeymouse kino in briefmarkengröße ausgelegt. und da konnte man mit 1gb sicher stunden füllen :)

wäre jedenfalls echt mal klasse wenn jemand das DS zeugs für pb zugänglich machen könnte..
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Little John

Beitrag von Little John »

2Batze:
Vielen Dank für den Link!

Gruß, Little John
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Beitrag von DarkDragon »

dige hat geschrieben:so einfach ist es sicher nicht ;)
Doch, sonst würde es mindestens 2 GB schaffen ;-) .

@Dr. Shrek: Funktioniert prima, habs grad mit ner 2,5GB AVI Datei getestet.

Es wäre toll wenn du aber noch eine Streamunterteilung einbauen könntest, denn es können ja mehrere Video-Streams drin sein.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
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DrShrek
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Beitrag von DrShrek »

DarkDragon hat geschrieben:Es wäre toll wenn du aber noch eine Streamunterteilung einbauen könntest, denn es können ja mehrere Video-Streams drin sein.
Hast Du ein Beispiel damit ich verstehe was Du genau meinst?
Siehste! Geht doch....?!
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dige
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Beitrag von dige »

@Shrek: Was noch interessant wäre:

- ob alle Frames oder nur zum Bsp. 1 Frame/Sekunde extrahiert werden soll
- Speicherformat (.bmp, .jpg, etc. )

Funktioniert Deine Variante auch mit einem versteckten Fenster, so das das
Video scheinbar nicht abgespielt wird?
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DrShrek
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Beitrag von DrShrek »

dige hat geschrieben:@Shrek: Was noch interessant wäre:

- ob alle Frames oder nur zum Bsp. 1 Frame/Sekunde extrahiert werden soll
- Speicherformat (.bmp, .jpg, etc. )

Funktioniert Deine Variante auch mit einem versteckten Fenster, so das das
Video scheinbar nicht abgespielt wird?
Ja warum sollte das nicht gehen?
Siehste! Geht doch....?!
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