Verfasst: 26.12.2008 23:12
Kilian ist wieder da tataaaaaaa^^
Ich habe schon viel versucht ich habe in Blender sehr viele 3D objekte für spiele erstellt aber ich weiß nicht wie ich sie in PB einbeziehen kann.Als DirectX Datei speichern?
oder kann man in PB scripten und das dann in Phyton umwandeln weil dann wäre es einfacher weil Blender arbeitet mit Phyton.
Ich habe schon viel versucht ich habe in Blender sehr viele 3D objekte für spiele erstellt aber ich weiß nicht wie ich sie in PB einbeziehen kann.Als DirectX Datei speichern?
oder kann man in PB scripten und das dann in Phyton umwandeln weil dann wäre es einfacher weil Blender arbeitet mit Phyton.