Kilian ist wieder da tataaaaaaa^^
Ich habe schon viel versucht ich habe in Blender sehr viele 3D objekte für spiele erstellt aber ich weiß nicht wie ich sie in PB einbeziehen kann.Als DirectX Datei speichern?
oder kann man in PB scripten und das dann in Phyton umwandeln weil dann wäre es einfacher weil Blender arbeitet mit Phyton.
Wer hat Lust ein Kleines Spiel zusammen zu machen?
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- Registriert: 10.11.2004 03:22
und noch eine dämliche bemerkung:
in PB kannst du nicht scripten, dafür bräuchtest du eine Scriptsprache.
in PB kannst du nicht scripten, dafür bräuchtest du eine Scriptsprache.
Der Narr denkt er sei ein weiser Mann.
Der Weise weiß, dass er ein Narr ist.
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