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vonTurnundTaxis
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Beitrag von vonTurnundTaxis »

Mh gut, ich habe ja Zeit :lol:

Erzählt doch mal was von euren Eindrücken, bitte.
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dllfreak2001
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Beitrag von dllfreak2001 »

Zum Spiel:

Spielen tut sich das ganze wie Battlefield und Co....
Die Fahrzeuge steuern sich teilweise noch etwas unrealistisch (wie der Panzer) und die Steurung des Mech der Strogg sollte noch verbessert werden, die ist etwas kompliziert.


Zur Technik:

Grafisch überzeugt die Beta noch nicht überall, die Terain Texturen werden durch die extrem groben Lightmaps verunstaltet, zumal es sich in der Beta noch nicht um die versprochenen Megatextures handeln soll.
Vom nahen sieht das nämlich aus wie eine farbige Fläche mit einer simplen Detailtextur überlagert.
Vom weiten sehen die Felsformationen fast wie aus einem Renderer aus(ein wenig sureal aber genial)...

Das Wasser kommt an das Wasser aus HL2 und Farcry in keinster Weise heran, ist aber schon besser gelungen als in Battlefield 2/2142

Insgesamt wurden die Postprocessingeffekte wesentlich besser und weniger eingesetzt als in Battlefield2, dort störte der üble Verzehreffekt bei Beschuss derart, dass ein flottes Spiel unmöglich war.

Die harten Schatten aus Doom3 und Quake4 sind wieder da werden aber intelligenter und seltener eingesetzt als in Q4 und kommen so sehr realistisch rüber. Das Gelände wirft keinen Vertex-Schatten (weiß nicht ob der so heißt) nur Entities und Gebäude.
In Gebäuden herrscht dafür die von Q4 gewohnte Grafik. Allerdings sind dort die Texturen wesentlich besser als in D3 oder Q4.

Alles in allem hebt sich die Grafik noch von Battlefield ab obwohl dort die Terain-Texturen aus der nähe besser rüberkommen als im ID-Shooter.

Sound und Steuerung sind Genre-typisch...

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Viel kann man da nicht sagen wenn man keinen Key hat....
I´a dllfreak2001
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