Verfasst: 23.02.2005 12:19
Kann auch sein, daß das unter dem Begriff "Chamfer" läuft... da sind die 3D-Progs nicht alle conform.
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Jein, zumindest in 3dsmax ist es so, dass es Chamfer heißt, wenn primitives mit abgerundeten Ecken ausgestattet werden sollen. Bevel jedoch bezeichnet die Größenänderung des Querschnitts während des mehrstufigen Extrudierens.SDX hat geschrieben:Kann auch sein, daß das unter dem Begriff "Chamfer" läuft... da sind die 3D-Progs nicht alle conform.
öh... wie meinen??? org?? sorry, dat is zu slang für nen alten knacker wie michorange-blue hat geschrieben:@KG:
Ohh! Wow. Das ist org!
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#declare Pylon =
difference {
box { -1,1 rotate 45*z scale <705,360,30> }
box { <-1000,-1000,-1000><1000,0,1000> }
cylinder {-z,z,1 scale <750,420,110> translate -100*y }
}
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#declare Pylon =
difference {
union {
box { -1,1 }
cylinder { -y,y,1 scale <0.03,1,1> translate x }
cylinder { -y,y,1 scale <0.03,1,1> translate -x }
cylinder { -x,x,1 scale <1,0.03,1> translate y }
cylinder { -x,x,1 scale <1,0.03,1> translate y }
rotate 45*z scale <705,360,30>
}
box { <-1000,-1000,-1000><1000,0,1000> }
cylinder {-z,z,1 scale <750,420,110> translate -100*y }
}


womit machst du denn das intro...orange-blue hat geschrieben:Könnt ihr mir eure moddells schicken, dann bau ichs ins intro ein.