Jump & Run - Engine

Fragen zu Grafik- & Soundproblemen und zur Spieleprogrammierung haben hier ihren Platz.
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Xaby
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Beitrag von Xaby »

Ist auf jeden Fall ein guter Schritt in die richtige Richtung ...

und früher oder später wird es wohl ganz von allein ein Spiele-Generator :mrgreen:

Freue mich auf jeden Fall auf deine zukünftigen Beiträge.

Bin gespannt, was noch dazu kommt.

Gruß, Folker :allright:
Kinder an die Macht http://scratch.mit.edu/
Kaeru Gaman
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Beitrag von Kaeru Gaman »

@Xaby

es hindert dich doch keiner dran, ne GUI drumrum zu stricken.
Der Narr denkt er sei ein weiser Mann.
Der Weise weiß, dass er ein Narr ist.
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Xaby
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Beitrag von Xaby »

ich merk schon, selbst ist der Programmierer ...

... Ziel ist doch, andere für einen arbeiten zu lassen, um selbst schneller ans Ziel zu kommen :D :roll: /:-> :lol: :o :mrgreen: :? :| <) :freak:

... aber wenn natürlich alle die selbe Einstellung haben wie ich, wird mir nicht viel was anderes übrig bleiben.

[Nachtrag]
Tollen Link gefunden, was ich alles gern hätte ...
http://www.conitec.net/german/gstudio/3dgs.htm


/:-> Gruß, Folker :allright:
Kinder an die Macht http://scratch.mit.edu/
DeltaG
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Beitrag von DeltaG »

Xaby hat geschrieben:...

... Ziel ist doch, andere für einen arbeiten zu lassen, um selbst schneller ans Ziel zu kommen :D :roll: /:-> :lol: :o :mrgreen: :? :| <) :freak:

...
Dieses Bild vermittelst Du hier schon länger. :evil:
Schnorrer.
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Xaby
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Beitrag von Xaby »

Grundsatzdiskussionen vom Thema abweichend ...

Fandest nur selbst meine Beiträge nicht so berauschend oder ist es die herrschende Meinung?

Ich stelle im Gegensatz zu manch anderen auch mal QuellCode zur Verfügung und bringe meiner Meinung nach neue Ansichten und Aspekte in das Forum. Ich will nicht als Störer gelten, sondern als jemand der einen anderen Weg einschlägt, um über die Mauer zu kommen, ohne ständig festzustellen, dass sie existiert und nicht überwindbar ist.

Hab auch schon ein Spiel gemacht, zerreiße niemanden und schaffe es mehr als manch anderer doch noch nicht all zu persönlich zu werden.

Wie fandest zum Beispiel meinen Musik-Macher?
War ein Beitrag, der in Richtung Spiele-Sound-Engine für schnell selbst gemachte Spiele ging.

Auch wenn FolkisA mal wieder nicht online ist und es auch schon in die Jahre gekommen ist, aber ich lese nicht nur oder schreibe Müll ...
oder doch?

Naja, vielleicht ja. Aber wäre es dir lieber, wenn ich weniger schreibe, und dafür meine Software am Forum vorbei gleich in der Endfassung gegen Geld verkaufe?

Gruß, Folker :allright:
Kinder an die Macht http://scratch.mit.edu/
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Criss
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Beitrag von Criss »

Version 1.2

-> Mehrspielerfunktionen hinzugefügt!
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NicTheQuick
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Beitrag von NicTheQuick »

[OT]
Xaby hat geschrieben:[Nachtrag]
Tollen Link gefunden, was ich alles gern hätte ...
http://www.conitec.net/german/gstudio/3dgs.htm
GameStudio hat geschrieben:...bis zu zehnmal schneller als bei interpretierten Sprachen wie Javaskript, Python oder Basic
...was wieder dazu führt, dass jeder Basic schlecht findet.
[/OT]
Kaeru Gaman
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Beitrag von Kaeru Gaman »

[OT]
NicTheQuick hat geschrieben:
GameStudio hat geschrieben:...bis zu zehnmal schneller als bei interpretierten Sprachen wie Javaskript, Python oder Basic
...was wieder dazu führt, dass jeder Basic schlecht findet.
..nur bei leuten, die nich lesen können.
dass ne Interpreter-Sprache meistens langsamer als ne Compiler-Sprache ist, weiß ja wohl jeder.
...und wer sich von handwarmen Werbesprüchen blenden läßt, muss halt erst noch dazulernen...
[/OT]
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Zaphod
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Beitrag von Zaphod »

[OT]
Wobei man auch über die Qualität des Gamestudios geteilter Meinung sein kann ;)
[/OT]
Kaeru Gaman
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Beitrag von Kaeru Gaman »

[OT]
Zaphod hat geschrieben:Wobei man auch über die Qualität des Gamestudios geteilter Meinung sein kann ;)
echt? ich finde, seine mittelmäßigkeit ist eindeutig und unbetreitbar.
[/OT]
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