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Verfasst: 07.02.2006 17:04
von hardfalcon
@Lebostein: danke für die Info, auf die Änderung warte ich schon laaaange.... :)

//EDIT: Hab auch noch einen Fehler gefunden in der Dokumentation:
added: CheckWorldCollisionEntity
In PureBasic 4.0 gibt es nur CheckEntityCollision()