Verfasst: 07.02.2006 17:04
@Lebostein: danke für die Info, auf die Änderung warte ich schon laaaange.... 
//EDIT: Hab auch noch einen Fehler gefunden in der Dokumentation:

//EDIT: Hab auch noch einen Fehler gefunden in der Dokumentation:
In PureBasic 4.0 gibt es nur CheckEntityCollision()added: CheckWorldCollisionEntity