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Verfasst: 24.08.2005 18:29
von Kekskiller
Wobei mir gerade einfällt, dass man AntiAlias-Effekt auch mit einem AA-Bitmap-Font mit grauem Hintergrund und entsprechende weißem/schwarzen Text in Verbindung mit DisplayAlphaSprite hinbekommen könnte. Und je nach Schriftfarbe wird dann ChangeAlphaIntensity benutzt. Cool.

Verfasst: 29.08.2005 16:38
von hardfalcon
Mal ne frage: warum wird der Text zur Laufzeit auf eine Zwischentextur gezeichnet, mit der du dann weiterarbeitest? Warum nicht direkt auf die entsprechende Textur/den Screen?