Darie hat geschrieben:woher weiss man eigentlich beim OBJ-Format, welche Texturkoordinaten zu welchen Verticen gehören (falls ein Vertex mehrere UV-Koordinaten hat), die stehen ja
nicht direkt hinter den Vertexes, sondern in einer eigenen Liste ?!
Das steht unten drunter in den "f" zeilen
Jede zahl ist ein index (Vertex/UV/Normal)f 7/23/11 6/22/10 8/24/12