Re: RotateNode <> RotateCamera bei Maussteuerung
Verfasst: 20.10.2013 09:19
Ok, Dankeschön für die Antworten 
Ich werde es mir mal ansehen. Ich habe die Rotation aus dem FPSFirstPerson.pb - Beispiel entnommen, was auch funktioniert (Wie Makke schon beschrieb, einen Nodebaum)

Ich werde es mir mal ansehen. Ich habe die Rotation aus dem FPSFirstPerson.pb - Beispiel entnommen, was auch funktioniert (Wie Makke schon beschrieb, einen Nodebaum)