Re: DrawImage
Verfasst: 03.04.2013 13:39
Danke NicTheQuick, da sieht man auch sofort, das der nur zehnfache Unterschied zwischen mit und ohne
Debugger irrelevant ist
Debugger irrelevant ist
Du vergisst hier aber, dass ein und die selbe Prozedur im Debug-Modus etwas völlig anderes machen kann, wie ohne Debugger.Josh hat geschrieben:Leider willst du es nicht wahrhaben, dass der Debugger in diesem Beispiel keinerlei Einfluss hat. Abgesehen von den üblichen Messtoleranzen sind die Ergebnisse exakt die selben.Wie ich bereits oben geschrieben habe, liegt die Rechenarbeit im DrawImage und der Rest liegt bei den 10k Durchläufen im nicht messbaren Bereich. Da muss ich schon auf 100k Durchläufe gegen, dass ich für den Rest zeitweise mal auf 16ms für die gesamten 100k Durchläufe komme. Also vollkommen irrelevant.