Die Frames sind unabhängig und werden mit FreeImage(ID) freigegeben.
Vor einem Destroy() braucht man nichts freigeben, alle nicht freigegeben Images werden automatisch freigegeben,
mit Ausnahme, der mit GetFrame erzeugten, aber die werden am Ende auch von PB freigegeben

1 Objekt, viele Images die zum Objekt gehören, noch mehr Frames, die aber nicht zum Objekt gehören
