Clutter Windows

Für allgemeine Fragen zur Programmierung mit PureBasic.
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remi_meier
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Re: Clutter Windows

Beitrag von remi_meier »

edel hat geschrieben:Ich hab es dann mit gobject probiert und nach dem umstellen der Strukturen lief das dann auch sehr gut,
allerdings bekomme ich das bei clutter-actor/box ueberhaupt nicht hin. Falls du Zeit haettest, koenntest du
da nochmal reingucken?
Sorry, davon habe ich keine Ahnung. Ich habe bis jetzt
nur in anderen Sprachen abgeleitete Klassen für GObjects
erstellt, aber nie auf C/PB-Level :shock:
Ich glaube, ich würde versuchen mit Aggregation, also
ohne Vererbung auszukommen...
Sehr schoen, das zeigt das die PB IDE, unter Windows, schon nach 7000 Zeilen am Ende ist :s ...
Ich hab es ja bei der Include verstanden, wo alle Gnome Header drin waren (30.000 Zeilen), aber
die Clutter Include mag ich nicht auch noch aufteilen ...
Dafuer muss man aber beim Compiler mal den Hut ziehen, den interessiert die Groesse gar nicht
und bleibt dabei schoen schnell.
Och, der Linux-Kompiler mag Imports allgemein nicht so.
Stürzt so alle 3-5 Compile/Run mal ab.
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edel
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Re: Clutter Windows

Beitrag von edel »

Das darf man aber echt keinem erzaehlen ... ich habe nicht gesehen das ich ClutterActionClass statt ClutterActorClass genommen habe. :evil:


Funktioniert jetzt :)
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