Sorry, davon habe ich keine Ahnung. Ich habe bis jetztedel hat geschrieben:Ich hab es dann mit gobject probiert und nach dem umstellen der Strukturen lief das dann auch sehr gut,
allerdings bekomme ich das bei clutter-actor/box ueberhaupt nicht hin. Falls du Zeit haettest, koenntest du
da nochmal reingucken?
nur in anderen Sprachen abgeleitete Klassen für GObjects
erstellt, aber nie auf C/PB-Level
Ich glaube, ich würde versuchen mit Aggregation, also
ohne Vererbung auszukommen...
Och, der Linux-Kompiler mag Imports allgemein nicht so.Sehr schoen, das zeigt das die PB IDE, unter Windows, schon nach 7000 Zeilen am Ende ist :s ...
Ich hab es ja bei der Include verstanden, wo alle Gnome Header drin waren (30.000 Zeilen), aber
die Clutter Include mag ich nicht auch noch aufteilen ...
Dafuer muss man aber beim Compiler mal den Hut ziehen, den interessiert die Groesse gar nicht
und bleibt dabei schoen schnell.
Stürzt so alle 3-5 Compile/Run mal ab.