Zufälligen Token erstellen

Hier könnt Ihr gute, von Euch geschriebene Codes posten. Sie müssen auf jeden Fall funktionieren und sollten möglichst effizient, elegant und beispielhaft oder einfach nur cool sein.
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NicTheQuick
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Re: Zufälligen Token erstellen

Beitrag von NicTheQuick »

Wie ich diese Code-Löscherei hasse. Was soll das? Ich reise auch nicht in die Zeit zurück, ändere einen Fehler, sodass alles dazwischen keinen Sinn mehr macht.
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helpy
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Re: Zufälligen Token erstellen

Beitrag von helpy »

Damit der Code von freak auch mit der UNICODE Compiler Option funktioniert:

Code: Alles auswählen

...
Result$ = PeekS(*Buffer+#random_buffer, length, #PB_Ascii)
...
Siehe Hilfe zu Base64Encoder:
PureBasic Hilfe hat geschrieben:Kodiert den angegebenen Speicherpuffer unter Verwendung des "Base64-Algorithmus". Dieser wird hauptsächlich in Email-Programmen benutzt, kann aber auch nützlich für alle anderen Programme sein, die das Kodieren von rohen Binär-Dateien zu Dateien im ASCII-Format (7 Bit, Zeichen nur von 32 bis 127 der ASCII-Tabelle) benötigen. Als Ergebnis wird die Länge (in Bytes) des kodierten Strings zurückgegeben.
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PMV
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Re: Zufälligen Token erstellen

Beitrag von PMV »

NicTheQuick hat geschrieben:Wie ich diese Code-Löscherei hasse. Was soll das? Ich reise auch nicht in die Zeit zurück, ändere einen Fehler, sodass alles dazwischen keinen Sinn mehr macht.
dito

... noch mehr verabscheue ich es, wenn komplette Textbeiträge
verschwinden. :roll: Nachvollziehbar ist das nicht wirklich. :doh:
Bei solchen Momenten wünsch' ich mir dann immer, das die Editfunktion
deaktiviert wird. Am besten nur für den Übeltäter :mrgreen:
alte Projekte:
TSE, CWL, Chatsystem, GameMaker, AI-Game DLL, Fileparser, usw. -.-
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