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Re: Liste der meistgenutzten PB-Befehle?

Verfasst: 29.07.2010 19:45
von Franky
My official list:

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1.  punkt  [ 26242 ]  
2.  area  [ 14179 ]
3.  GetGadgetState  [ 13601 ]
4.  HideGadget  [ 12732 ]
5.  ErrorMessage  [ 12442 ]
6.  Str  [ 11311 ]
7.  SetGadgetState  [ 11174 ]
8.  Chr  [ 10469 ]
9.  params  [ 8660 ]
10.  UseImage  [ 6548 ]
11.  MenuItem  [ 6289 ]
12.  SetGadgetText  [ 5996 ]
13.  Effekte  [ 5757 ]
14.  white  [ 5422 ]
15.  Val  [ 5394 ]
16.  black  [ 5376 ]
17.  main  [ 5306 ]
18.  WindowID  [ 5035 ]
19.  TitleBars  [ 4808 ]
20.  SetMenuItemState  [ 4579 ]
Und Ausgedünnt, sodass keine Arrays und Listen und eigene Funktionen mehr drin seien:

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1.  GetGadgetState  [ 13601 ]
2.  HideGadget  [ 12732 ]
3.  Str  [ 11311 ]
4.  SetGadgetState  [ 11174 ]
5.  Chr  [ 10469 ]
6.  UseImage  [ 6548 ] <-Alt hergebrachter PBler halt ^^
7.  MenuItem  [ 6289 ]
8.  SetGadgetText  [ 5996 ]
9.  Val  [ 5394 ]
10.  WindowID  [ 5035 ]
11.  SetMenuItemState  [ 4579 ]

Re: Liste der meistgenutzten PB-Befehle?

Verfasst: 29.07.2010 20:23
von STARGÅTE
ahh, ein eindeutiger GUI-Programmierer ^^
obwohl mit HideGadget etwas verunder ... wieso versteckst du soviel?

Ich meine wenn du durch eine Option mehrere Gadgets unsichbars machst und andere darstellst, würde das nicht über ein einziges ContainerGadget gehen ?

Ist nur n Vermutung ^^

Re: Liste der meistgenutzten PB-Befehle?

Verfasst: 29.07.2010 22:48
von Kevin

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5.  ErrorMessage  [ 12442 ] 
:bounce:

Re: Liste der meistgenutzten PB-Befehle?

Verfasst: 05.08.2010 17:27
von Franky
Kevin hat geschrieben:

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5.  ErrorMessage  [ 12442 ] 
:bounce:
Grinsen zeugt von Mangel an Sicherheitsbewusstsein >:) .

Ich fange sehr viele Fehler in meinen Programmen ab, für die ich evtl. garnix kann. Da seien falsche Dateiformate, Syntaxfehler in einer meiner Scriptsprachen, Speicherreservierungen bei vollem RAM usw usf ;).

@Stargate:

Wieso es gerade so oft vorhanden ist, weiß ich nicht. Aber z.B. bei meinem Grafikprogramm hab ich die Einstellungs-Gadgets einzeln versteckt, da sie für verschiedene Grafikfunktionen kombiniert eingeblendet werden. Dadurch gibt es HideGadget zum Anzeigen und ausblenden, was die Anzahl schon verdoppelt.