opera -> feel the challenge
Gibt es in PB überhaupt Mac-Programmierer?
- Max_der_Held
- Beiträge: 595
- Registriert: 18.04.2006 17:01
- Wohnort: Bavaria
- Kontaktdaten:
Re: Gibt es in PB überhaupt Mac-Programmierer?
YEAH! that is what I'm talking about!
opera -> feel the challenge
opera -> feel the challenge
- dllfreak2001
- Beiträge: 2925
- Registriert: 07.09.2004 23:44
- Wohnort: Bayern
Re: Gibt es in PB überhaupt Mac-Programmierer?
Ich wollte mir mal einen Mac-Mini zulegen um die Community
abzuziehen (man kann in der Mac-Welt gut Geld mit so manchem popeligen Tool verdienen), scheiterte aber an letzterer.
Einen solchen selbstverliebten Fanboy-Haufen sucht man selten, wobei
ich darauf hinweise, dass es auch vernuenftige Mac-Nutzer gibt die sich
aber wahrscheinlich in den einschlaegigen Foren nicht so oft zu tummeln scheinen.
abzuziehen (man kann in der Mac-Welt gut Geld mit so manchem popeligen Tool verdienen), scheiterte aber an letzterer.
Einen solchen selbstverliebten Fanboy-Haufen sucht man selten, wobei
ich darauf hinweise, dass es auch vernuenftige Mac-Nutzer gibt die sich
aber wahrscheinlich in den einschlaegigen Foren nicht so oft zu tummeln scheinen.
I´a dllfreak2001
Re: Gibt es in PB überhaupt Mac-Programmierer?
*aufzeigen*
ich programmierte unter Windows -> meine Faktura-, Kundenverwaltung...
Da mir die Mac's immer gut gefallen haben (technisch gesehen - ok zugegeben auch design) und PB ja auch OSX unterstützt bin ich grad dabei mich mit PB auf MAC auseinander zu setzen.
Erstes Fazit:
- Schade das es keinen Designer gibt (bzw. noch nicht gefunden)
Daher VmWare - WinXP -> Designen... und unter OSX Programmieren und Compilieren.
Wenn jemand eine andere Idee hat (ausser händisch designen *g*) nur her damit.
- PB-Editor + Compilieren: Funkt perfekt
- 1:1 Übernahme von Windows-Code nur bedingt möglich.
Mir macht's jedenfalls Spaß mit PB+Mac
ich programmierte unter Windows -> meine Faktura-, Kundenverwaltung...
Da mir die Mac's immer gut gefallen haben (technisch gesehen - ok zugegeben auch design) und PB ja auch OSX unterstützt bin ich grad dabei mich mit PB auf MAC auseinander zu setzen.
Erstes Fazit:
- Schade das es keinen Designer gibt (bzw. noch nicht gefunden)
Daher VmWare - WinXP -> Designen... und unter OSX Programmieren und Compilieren.
Wenn jemand eine andere Idee hat (ausser händisch designen *g*) nur her damit.
- PB-Editor + Compilieren: Funkt perfekt
- 1:1 Übernahme von Windows-Code nur bedingt möglich.
Mir macht's jedenfalls Spaß mit PB+Mac
Hauptsächlich Purebasic für OSX
Re: Gibt es in PB überhaupt Mac-Programmierer?
Das "Problem" ist gar nicht ein fehlender Designer, sondern dass zum erstellen der GUI-Elemente das Carbon Interface genutzt wird und nicht die aktuelle Cocoa-Umgebung was optisch dem aktuellen OSx nativen Look entspricht.
Aber das alles für PB auf Cocoa umzuprogrammieren wird eine höllen Arbeit sein, da eine hier vollkommen andere API etc. genutzt wird.
Aber das alles für PB auf Cocoa umzuprogrammieren wird eine höllen Arbeit sein, da eine hier vollkommen andere API etc. genutzt wird.
Hier gibts die OOP Option für PureBasic.
Re: Gibt es in PB überhaupt Mac-Programmierer?
Aaaaah... jetzt ist der "Groschen" gefallen...inc. hat geschrieben:Das "Problem" ist gar nicht ein fehlender Designer, sondern dass zum erstellen der GUI-Elemente das Carbon Interface genutzt wird und nicht die aktuelle Cocoa-Umgebung was optisch dem aktuellen OSx nativen Look entspricht.
Aber das alles für PB auf Cocoa umzuprogrammieren wird eine höllen Arbeit sein, da eine hier vollkommen andere API etc. genutzt wird.
Ich wunderte mich schon...
Bin (wie gesagt) neu bei MAC - aber fühlte mich gleich wohl
Solche Informationen fehlen halt noch bei mir...
Hauptsächlich Purebasic für OSX
Re: Gibt es in PB überhaupt Mac-Programmierer?
hello, i'm a mac.
and a pc.
and linux.
pb läuft bei mir atm in ner virtualbox im seamless mode, funktioniert einwandfrei. auch den UI designer möcht ich dann doch nicht verzichten.
win/lin/mac crossplatfrom-compatibility war für mich neben der winzigen größe der kompilierten programme und der hohen ausführungsgeschwindigkeit der entscheidende pb-kaufgrund.
die mac-version von pb fällt im vergleich zur win-version dann aber doch ein wenig kurz, die controls sehn sehr... "fremd" aus, kompilieren braucht wesentlich länger als auf einem (virtuellen) windows und die liste der nicht unterstützten befehle scheint auf keinem system so lang zu sein wie auf mac. und es läuft dennoch. vielleicht tut sich ja was in der zukunft... upgrades sind ja frei...
zum thema fanboys - die längsten hasstiraden kommen ja immer von leuten, die selber noch nie einen mac angefasst haben. ich habe hier einige kisten stehen mit div. windowsversionen, linuxdistris und auch zwei macs. subjektiv gesehen sind die macmaschinen die, die am schnellsten booten, am meisten spaß bei der bedienung machen, flash am langsamsten abspielen und im 3d-bereich ähnlich unausgegoren sind wie linux. und wer keine lust hat, sich mit xcode auseinanderzusetzten, scheint gui-programmiertechnisch herzlich aufgeschmissen am obstcomputer. kein wirkliches GTK am mac, QT schleppt einen riesenballast an dependencies mit sich herum und die alternativen sind entweder potthässlich, inkompatibel mit dem 64bit-mode oder unhandlich.
and a pc.
and linux.
pb läuft bei mir atm in ner virtualbox im seamless mode, funktioniert einwandfrei. auch den UI designer möcht ich dann doch nicht verzichten.
win/lin/mac crossplatfrom-compatibility war für mich neben der winzigen größe der kompilierten programme und der hohen ausführungsgeschwindigkeit der entscheidende pb-kaufgrund.
die mac-version von pb fällt im vergleich zur win-version dann aber doch ein wenig kurz, die controls sehn sehr... "fremd" aus, kompilieren braucht wesentlich länger als auf einem (virtuellen) windows und die liste der nicht unterstützten befehle scheint auf keinem system so lang zu sein wie auf mac. und es läuft dennoch. vielleicht tut sich ja was in der zukunft... upgrades sind ja frei...
zum thema fanboys - die längsten hasstiraden kommen ja immer von leuten, die selber noch nie einen mac angefasst haben. ich habe hier einige kisten stehen mit div. windowsversionen, linuxdistris und auch zwei macs. subjektiv gesehen sind die macmaschinen die, die am schnellsten booten, am meisten spaß bei der bedienung machen, flash am langsamsten abspielen und im 3d-bereich ähnlich unausgegoren sind wie linux. und wer keine lust hat, sich mit xcode auseinanderzusetzten, scheint gui-programmiertechnisch herzlich aufgeschmissen am obstcomputer. kein wirkliches GTK am mac, QT schleppt einen riesenballast an dependencies mit sich herum und die alternativen sind entweder potthässlich, inkompatibel mit dem 64bit-mode oder unhandlich.
iMac 27" quad i7 radeon 4850 8gig ram
PB 4.4 in parallelsVM @ 2 cores 3072megs ram 32megs vram win7
PB 4.4 in parallelsVM @ 2 cores 3072megs ram 32megs vram win7
Re: Gibt es in PB überhaupt Mac-Programmierer?
das beruht dann wohl auf gegenseitigkeit. diel größten lobgesänge auf den mac kommen wahrscheinlich auch on leuten, die windows noch nie angefasst haben.broozar@web.de hat geschrieben:die längsten hasstiraden kommen ja immer von leuten, die selber noch nie einen mac angefasst haben
Re: Gibt es in PB überhaupt Mac-Programmierer?
Jaaa PC-Mac-Schlammschlacht
Also ich hab mit beidem schon Spaß und Ärger gehabt, wobei ich sagen muss das Windows sich verbessert hat wobei sich Mac OS verschlimmbessert hat. Mac OS in Version 7 hab ich super gefunden. Mac OS X, tja damit arbeite ich nur, wenn unbedingt nötig. Es ist grauenvoll zu bedienen.
Also ich hab mit beidem schon Spaß und Ärger gehabt, wobei ich sagen muss das Windows sich verbessert hat wobei sich Mac OS verschlimmbessert hat. Mac OS in Version 7 hab ich super gefunden. Mac OS X, tja damit arbeite ich nur, wenn unbedingt nötig. Es ist grauenvoll zu bedienen.
Zu mir kommen behinderte Delphine um mit mir zu schwimmen.
Wir fordern mehr Aufmerksamkeit für umfallende Reissäcke!
Wir fordern mehr Aufmerksamkeit für umfallende Reissäcke!

Re: Gibt es in PB überhaupt Mac-Programmierer?
ne, das hat mit schlammschlacht nix zu tun. es gab sicher zeiten, da konnten die macs gegen windows einfach in sachen stabilität punkten. aber der punkt hat sich für mich irgendwann (ich glaube mit win2k) erledigt und ich könnte mich da über windows nicht mehr beschweren. ansonsten seh ich keinen grund, warum ich mich für viel geld bei hard- und software einschränken soll.
beim design ist es mir eigentlich schnurz egal wie meine kiste aussieht, abgesehen davon, dass ich dieses momentan so aktuelle zeugs in schwarzen klavierlackglanz nicht mal nachgeschmissen haben möchte.
beim design ist es mir eigentlich schnurz egal wie meine kiste aussieht, abgesehen davon, dass ich dieses momentan so aktuelle zeugs in schwarzen klavierlackglanz nicht mal nachgeschmissen haben möchte.
Re: Gibt es in PB überhaupt Mac-Programmierer?
Ich hab son nettes Asus Laptop und da sicht man jeden Fingerabdruck.....Josh hat geschrieben:beim design ist es mir eigentlich schnurz egal wie meine kiste aussieht, abgesehen davon, dass ich dieses momentan so aktuelle zeugs in schwarzen klavierlackglanz nicht mal nachgeschmissen haben möchte.
Alles ist möglich, fragt sich nur wie...
Projekte ThreadToGUI / EventDesigner V3 / OOP-BaseClass-Modul
Downloads auf MyWebspace / OneDrive
Projekte ThreadToGUI / EventDesigner V3 / OOP-BaseClass-Modul
Downloads auf MyWebspace / OneDrive