Re: Wegfindung 2D-Echtzeitstrategie brauche Progger
Verfasst: 23.12.2009 22:15
Also ich kann dir da mit dem Begriff "Algorithmus A*" (sprich: "A Stern") vielleicht weiterhelfen. Der soll auch Hindernisse erkennen, braucht zwar ein ziemlich großes Konstrukt, ist aber ein sog. "idealer Algorithmus"..
Vielleicht hilft dir auch
http://de.wikipedia.org/wiki/A*
Vielleicht hilft dir auch
http://de.wikipedia.org/wiki/A*