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Re: Wegfindung 2D-Echtzeitstrategie brauche Progger

Verfasst: 23.12.2009 22:15
von KatSeiko
Also ich kann dir da mit dem Begriff "Algorithmus A*" (sprich: "A Stern") vielleicht weiterhelfen. Der soll auch Hindernisse erkennen, braucht zwar ein ziemlich großes Konstrukt, ist aber ein sog. "idealer Algorithmus"..

Vielleicht hilft dir auch
http://de.wikipedia.org/wiki/A*