
interessant find ich besonders, wie viel mehr der sound für die atmosphäre ausmacht als die grafik...
wenn ich mir das ohne sound vorstelle, könnte die grafik noch so dolle sein, es würde nicht wirken.
zwei punkte sind mir noch aufgefallen:
* die test-reihenfolge ist nicht stimmig.
wenn von oben steine nachrutschen, und eine kombi in der zweiten reihe verschwindet,
darf nicht später was in der zehnten reihe verschwinden.
also, besser von ganz unten anfangen auf kombis zu testen,
und ganz strikt die von-unten-nach-oben-schleife als äußere schleife nehmen.
* während die steine nachrutschen, kann man nicht klicken und nix.
eventuell sollte die zeit dann stillstehen.