Treiber/DirectX-Problem mit Sprite3D?

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memdee
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Beitrag von memdee »

Nur der Vollständigkeit halber, weil ich die Hoffnung auf eine Lösung schon aufgegeben habe:
Den gleichen Fehler gibts, wenn ich DeleteFile() oder TruncateFile() benutze, auch bei eingeschaltetem DX9-Subsystem - das sollte doch nun wirklich nichts mit dem Intel Grafikmüll zu tun haben?!
meep?
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