Mahjongg3D - Irrlicht Powered

Spiele, Demos, Grafikzeug und anderes unterhaltendes.
Benutzeravatar
neotoma
Beiträge: 202
Registriert: 13.09.2004 16:16
Kontaktdaten:

Beitrag von neotoma »

Danke Max.

Ja, das ranzoomen geht mit dem Mausrad... :-)

@Dr. Shrek
Vielleicht findet sich ja ein Freiwilliger für die Stein-Texturen ?

@X360 Andy
Bin dem Fehler noch nicht auf die Schliche gekommen, aber es war ja auch Weihnachten.. Danke für die Infos !
Interessanter weise, scheint es am Packer zu liegen.... (zumindest steigt er da aus.)
Wenn ich eine ältere Version nehmen, die noch alles 'per Hand' einlädt, geht es.

Mike
Alle Rechtschreibfehler unterliegen der GPL und dürfen frei kopiert und modifiziert werden.
LCD
Beiträge: 107
Registriert: 23.01.2008 13:13
Wohnort: Wien

Beitrag von LCD »

Ich denke dass die Texturen durchaus okay sind, auch wenn mehrere Tilesets von Vorteil wären, nur sollte man das Fenster maximieren können.
Auf meinem Notebook (Gericom Phantom Superlight) läuft es unter XP Pro recht flüssig.
PB 4.61Beta1 32/64Bit. AMD FX6100, 8 GB RAM, ATI Radeon 5750, Win7 64 (64 bit ist mist weil 16-Bit Programme wie MakeTZX nicht mehr darauf funktionieren).
Benutzeravatar
neotoma
Beiträge: 202
Registriert: 13.09.2004 16:16
Kontaktdaten:

Beitrag von neotoma »

LCD hat geschrieben:Ich denke dass die Texturen durchaus okay sind, auch wenn mehrere Tilesets von Vorteil wären, nur sollte man das Fenster maximieren können.
Auf meinem Notebook (Gericom Phantom Superlight) läuft es unter XP Pro recht flüssig.
An einer Fullscreen-Variante und einstellbarer Auflösung arbeite ich. Außerdem habe ich ein zweites (altes) Stoneset eingebaut.
Steuerung über Tastatur (Drehung) ist auch mittlerweile vorhanden.
Außerdem arbeite ich ein wenig an den 'Basics', und stelle einiges auf OOP um.

Ich suche weiterhin freiwilligen, die neue Irrlichtszenen bauen, Screens ect.
Leider bin ich als 3D-Modeler ein Komplettausfall, und auf Hilfe angewiesen.
(xperience, wolltest du noch was machen ?)

Mike
Alle Rechtschreibfehler unterliegen der GPL und dürfen frei kopiert und modifiziert werden.
Benutzeravatar
Tafkadasom2k5
Beiträge: 1578
Registriert: 13.08.2005 14:31
Kontaktdaten:

Beitrag von Tafkadasom2k5 »

Das Spiel sieht auf den Screenshots klasse aus...aber nach dem Intro schaltet er sich hier ab.

Vista Business, 2Gig Ram, GeForce 7700Go

Gr33tz
Tafkadasom2k5
OpenNetworkConnection() hat geschrieben:Versucht eine Verbindung mit dem angegebenen Server aufzubauen. 'ServerName$' kann eine IP-Adresse oder ein voller Name sein (z.B.: "127.0.0.1" oder "ftp.home.net").
php-freak hat geschrieben:Ich hab die IP von google auch ned rausgefunden!
LCD
Beiträge: 107
Registriert: 23.01.2008 13:13
Wohnort: Wien

Beitrag von LCD »

Bei mir lief die frühere Version flüssig, aber die neue, da sieht man in Zeitlupe wie sich das Bild aufbau (Inklusive des ruckelnden Mauscursors):
AMD Athlon 64 X2 4850e, ATI Radeon 800 Pro, 3 GB DDR 2 800, Windows XP 32 SP3.
PB 4.61Beta1 32/64Bit. AMD FX6100, 8 GB RAM, ATI Radeon 5750, Win7 64 (64 bit ist mist weil 16-Bit Programme wie MakeTZX nicht mehr darauf funktionieren).
Benutzeravatar
bembulak
Beiträge: 228
Registriert: 13.12.2005 16:34
Wohnort: Österreich

Beitrag von bembulak »

:allright: :allright: :allright:

:shock:

Sehr cool! Gratuliere zur großartigen Leistung.

Anregungen

Sieh Bild:
Bild
Die Transparenz der Optionen macht diese leider schwer lesbar. Vor allem der "Anfasser" der Combobox mit den Layouts ist schwer auszumachen.
Die Combobox darf ruhig breiter sein, damit man die ganzen Einträge sieht und lesen kann.
Die Steine sind teilweise ein wenig schwer zu unterscheiden, vielleicht kann man da noch ein wenig an den Grafiken schrauben?
Das sind alles keine Fehler, sondern nur Anregungen.
Das Spiel läuft hier auf meiner Maschine superflüssig - ich habe aber neben bei noch Architectural Desktop, Blender, uvm. am Laufen und hatte keine Performanzprobleme.

Weiter so!
Marcsn
Beiträge: 6
Registriert: 09.11.2008 20:22

Same here

Beitrag von Marcsn »

Bei mir leider das gleiche Problem wie bei LCD.
Bild baut sich so langsam auf das es unspielbar ist.
Also extremes ruckeln bei 3 - 4 fps.


System:
Intel Core 2 Duo 2300. Ati X1600 Grafikkarte. Windows XP, 1.5GB Ram
Antworten