BoxWars
- Hroudtwolf
- Beiträge: 1416
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Servus,
Projektvorstellungs-Threads sind wie alle Threads eines Forums nicht privat.
Der Nächste kann aus einem solchen Thread Informationen ziehen worauf es bei der Erstellung eines Programmes bestimmten Typs ankommt.
Ansonsten könnte man den User auch per PN über Tücken und Bugs seines Werkes aufklären.
Von daher ist es ziemlich ärgerlich dass andauernd ganze Threads über dieses Projekt verschwinden.
Da denke ich mir halt "Wozu hab ich mir die Mühe gemacht überhaupt was zu schreiben?".
Und da ich nicht mehr halb umsonst schreiben will, lasse ich das künftig trotz der Tatsache dass ich dieses Projekt toll finde und gern auch weiter geholfen hätte Bugs (und etc) zu finden.
MfG
Wolf
Projektvorstellungs-Threads sind wie alle Threads eines Forums nicht privat.
Der Nächste kann aus einem solchen Thread Informationen ziehen worauf es bei der Erstellung eines Programmes bestimmten Typs ankommt.
Ansonsten könnte man den User auch per PN über Tücken und Bugs seines Werkes aufklären.
Von daher ist es ziemlich ärgerlich dass andauernd ganze Threads über dieses Projekt verschwinden.
Da denke ich mir halt "Wozu hab ich mir die Mühe gemacht überhaupt was zu schreiben?".
Und da ich nicht mehr halb umsonst schreiben will, lasse ich das künftig trotz der Tatsache dass ich dieses Projekt toll finde und gern auch weiter geholfen hätte Bugs (und etc) zu finden.
MfG
Wolf
-
- Beiträge: 17389
- Registriert: 10.11.2004 03:22
eine diskussion über wert oder unwert welcher verfahrensweise findet im Mülleimer statt.
zusätzlich seist du drauf hingewiesen, dass Josef völlig aus eigenem antrieb für jedes Release
einen neuen thread aufgemacht hat. ich habe ihn lediglich nicht daran gehindert.
zusätzlich seist du drauf hingewiesen, dass Josef völlig aus eigenem antrieb für jedes Release
einen neuen thread aufgemacht hat. ich habe ihn lediglich nicht daran gehindert.
Der Narr denkt er sei ein weiser Mann.
Der Weise weiß, dass er ein Narr ist.
Der Weise weiß, dass er ein Narr ist.
- Josef Sniatecki
- Beiträge: 657
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Aber nun zurück zum Thema:
Bugs, Kommentare und Vorschläge.
Bugs, Kommentare und Vorschläge.

PB 4.61 | Windows Vista - 32Bit
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"Wahrlich es ist nicht das Wissen, sondern das Lernen, nicht das Besitzen sondern das Erwerben, nicht das Dasein, sondern das Hinkommen, was den grössten Genuss gewährt." - Carl Friedrich Gauß
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- dllfreak2001
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Hey ob du es glaubst oder nicht auf Vista64 läuft jetzt die Bugmode-Version fast fehlerfrei, probier mal aus. Ich musste das Programm aber teilweise als Admin ausführen.
Es stürtzte paar mal beim Start ab weil der irgendwie eine pbi-datei nicht lesen konnte, der Pfad war aber irgendwie dein PB-Arbeitsverzeichnis...
Es stürtzte paar mal beim Start ab weil der irgendwie eine pbi-datei nicht lesen konnte, der Pfad war aber irgendwie dein PB-Arbeitsverzeichnis...
Code: Alles auswählen
Description: An attemped read or write to/from an address to which that process isn't allowed
Module: C:\Dokumente und Einstellungen\JOSEF SNIATEZKY\Eigene Dateien\Entwicklung\PureBasic\Einbindungen\Graphic\Sprite.pbi
Line: 59
I´a dllfreak2001
- Josef Sniatecki
- Beiträge: 657
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Danke für die Fehlermeldung. Werde dann mal bald nach Zeile 59 schauen. Wieso "Bald"? Bin gerade in der mortz langweiligen Schule am
Computer.
Computer.
PB 4.61 | Windows Vista - 32Bit
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- Josef Sniatecki
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@ Hroudtwolf:
Kritik zum "Blue losers"-Level:
Ich habe nun ein paar schwerere Gegner eingefügt. Aber nur
sehr wenige. Dann habe ich noch Münzen in dieses Level eingefügt.
Diese entstehen beim Zerstören eines Gegners. Wenn man genügend
Münzen gesammelt hat, bekommt man extra Punkte. Durch diese kommt
man schneller zum Ziel. Dadurch wird der Spieler zum Bewegen
angelockt.
@ All:
Vieleicht haben auch andere Leute in diesem Forum Vorschläge, wie
ich einige Levels verbessern kann oder welche Levels ist einfügen
könnte? (Mit meiner Event-Programmstruktur ist fast alles möglich)
Kritik zum "Blue losers"-Level:
Ich habe nun ein paar schwerere Gegner eingefügt. Aber nur
sehr wenige. Dann habe ich noch Münzen in dieses Level eingefügt.
Diese entstehen beim Zerstören eines Gegners. Wenn man genügend
Münzen gesammelt hat, bekommt man extra Punkte. Durch diese kommt
man schneller zum Ziel. Dadurch wird der Spieler zum Bewegen
angelockt.

@ All:
Vieleicht haben auch andere Leute in diesem Forum Vorschläge, wie
ich einige Levels verbessern kann oder welche Levels ist einfügen
könnte? (Mit meiner Event-Programmstruktur ist fast alles möglich)
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- dllfreak2001
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- KeyKon
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- Registriert: 10.09.2004 20:51
- Computerausstattung: Laptop: i5 2,8 Ghz, 16GB DDR3 RAM, GeForce 555GT 2GB VRAM
PC: i7 4,3 Ghz, 32GB DDR3 RAM, GeForce 680 GTX 4GB VRAM
Win10 x64 Home/Prof
PB 5.30 (64bit) - Wohnort: Ansbach
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Also ich hätte noch Folgenden kleinen Vorschlag:
Auch das Linke Shift und Strg abfragen (ich persönlich würde gerne das benutzen...) oder gleich einstellbar machen welche Tasten man benutzen will...
Desweiteren fände ich einen Onlinehighscore gut...
(Neue Levels wären Toll, aber eine konkrete Idee hab ich auch nicht...)
Auch das Linke Shift und Strg abfragen (ich persönlich würde gerne das benutzen...) oder gleich einstellbar machen welche Tasten man benutzen will...
Desweiteren fände ich einen Onlinehighscore gut...
(Neue Levels wären Toll, aber eine konkrete Idee hab ich auch nicht...)
(\/) (°,,,°) (\/)
- Josef Sniatecki
- Beiträge: 657
- Registriert: 02.06.2008 21:29
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Ich habe einen Fehler gefunden, den man folgendermaßen beheben kann:
Wenn der Ordner "Box Wars", den ihr extrahiert habt, auf
"nicht schreibgeschützt" stellt und diese Einstellung für alle Unterodner und
Dateien übernehmt, könnte das Spiel auch auf Vista funktionieren.
Die Fehlermeldung von dllfreak2001 besagt, dass keine Sprites aus einem
schreibgeschützen Ordner gelesen werden dürfen.
Ich glaube, dass ich ein Instailationsprogramm programmieren muss.
Zum Onlinehighscore:
Ich weiß nicht genau wie ich das anstellen soll, da ich keinen
Server habe.
Wenn der Ordner "Box Wars", den ihr extrahiert habt, auf
"nicht schreibgeschützt" stellt und diese Einstellung für alle Unterodner und
Dateien übernehmt, könnte das Spiel auch auf Vista funktionieren.
Die Fehlermeldung von dllfreak2001 besagt, dass keine Sprites aus einem
schreibgeschützen Ordner gelesen werden dürfen.
Ich glaube, dass ich ein Instailationsprogramm programmieren muss.
Zum Onlinehighscore:
Ich weiß nicht genau wie ich das anstellen soll, da ich keinen
Server habe.
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