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Verfasst: 07.06.2008 21:02
von STARGÅTE
ja, denn durch den Transparentwert, wird ja keine neue Farbe erzeugt, sonder nur die obere Farbe mit der untene zu einer neuen Farbe gemischt, dabei ist diese aber wieder eine der 24BIT
Beispiel:
Unten RGB(200, 100, 50)
Oben RGBA(100, 250, 200, 128) (wobei der letzte halt die Transparents darstellt)
Ergibt :
RGB(150, 175, 125)
UNd das ist ja wieder eine der 24BITs
Verfasst: 07.06.2008 21:08
von Mok
Manchmal find ich man sollte den Inhalt des Internets filtern und den ganzen Müll löschen. Auf alle Fälle danke Jungs und Mädels
MfG, M

k
Verfasst: 07.06.2008 21:08
von Kaeru Gaman
....aber es war der beste weg, wie man die neuen 32bit verwenden kann,
nachdem 16bit syteme obsolet wurden.
es ist den leuten schon klar, dass 16Mio Farben mehr als ausreichen.
allerdings ergänzt das Sehzentrum auch sehr gut Details, die garnicht vorhanden sind....
deswegen sind auch 48bit oder 64bit Bilder daseinsberechtigt,
weil sie nach Manipulationen in der Größe oder Zusammenlegung verschiedener Bilder
immer noch ein subjektiv besseres Bild ergeben,
als wenn man die gleichen Spielchen mit 16bit-Bildern durchzieht.
es ist einfach mehr Grundinformation vorhanden,
die eine höhere Fehlertoleranz bei vielfacher Manipulation aufweist.
Verfasst: 07.06.2008 21:13
von Mok
Also danke nochmal, das Problem ist hiermit gelöst
Kaeru Gaman (Plädoyer in ''FAQ'') hat geschrieben:wenn du ein grundlegendes Problem hast, das dann mit Zusammenarbeit mit der Community gelöst wird,
dann ist es wünschenswert, wenn du selber noch mal das funktionierende Endprodukt postest.
wir werden jetzt nicht deine Schritte nachvollziehen, um die Snippets, die dir serviert wurden,
selber einzupflegen, um unsere Neugier zu befriedigen...
Code: Alles auswählen
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| Wert | Farben |
| 4 | 16 Farben |
| 8 | 256 Farben |
| 16 | 65 536 Farben |
| 24 | 16 777 216 Farben |
| 32 |16 777 216 Farben + 256 Transparenz-Stufen pro Farbe |
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Verfasst: 07.06.2008 21:15
von Kaeru Gaman
ja, haste ja schon... is schon ok...
jetzt folgendes Palaver der Community gehört aber auch dazu...

Verfasst: 07.06.2008 21:18
von Mok
Kaeru Gaman hat geschrieben:ja, haste ja schon... is schon ok...

Ups, vergessen *verdammtesKurzzeitgedächtniszurückspulen*
Kaeru Gaman hat geschrieben:
jetzt folgendes Palaver der Community gehört aber auch dazu...


Verfasst: 07.06.2008 21:18
von rolaf
Korintenkack an: Mach mal da noch nen Leerzeichen in die unterste Reihe, das stört das ästhetische Auge.

Verfasst: 07.06.2008 21:20
von STARGÅTE
wow

... mit dieser Lösung hätte ich echt nicht gerechnet

Verfasst: 07.06.2008 21:25
von Mok
STARGÅTE hat geschrieben:wow

... mit dieser Lösung hätte ich echt nicht gerechnet

Jetz amal nich sarkastisch wer'n ok? ([{Im Board werden eh alle Fragen gelöst}])
Außerdem kann ich irgendwie NICHT sehen, dass das Topic geclosed ist...
Verfasst: 07.06.2008 21:27
von Kaeru Gaman
ich weiß jetzt nich, was ihr beide eigentlich meint....
@SG
was hältst du denn von meiner Begründung für die Möglichkeit von 48/64bit Grafiken?