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Verfasst: 09.03.2008 04:41
von ZeHa
Jo ziemlich cool ;)
Nur die Musik ist echt nicht so perfekt und Deine Hauptmenüs sind immer sehr speziell ;) aber ansonsten wirklich cool, wie hast Du das gemacht? Mit Ogre oder mit einer anderen 3D-Engine?

Verfasst: 09.03.2008 11:03
von STARGÅTE
ich denke mal mit Irrlicht, denn im Ordner ist ja eine Irrlicht.dll :lol:

Verfasst: 09.03.2008 11:45
von Mok
Deeem2031 hat geschrieben:1. Die Musik geht nach 'ner Weile ganz schön aufn Keks ;)
Saug dir halt ne andere Musik, konvertiere sie zu OGG und nenne sie Musik.ogg

Edit:
Bei mir iss irgendwie hinn:
Es öffnet sich für 1/2 sec ein Fenster und schließt dann wieder, das war's...
/Edit

Verfasst: 09.03.2008 12:35
von RocketRider
Schön das es euch gefällt :wink:

Ich hab noch ein paar kleinichkeiten verbessert.
ich weiß nicht ob euch die musik besser gefällt, aber ich habe keine bessere. :wink:

Download v. 1.1

Verfasst: 09.03.2008 12:39
von Mok
Funzt noch immer nicht :|

Verfasst: 09.03.2008 13:01
von Tombi
Geht nicht:

[quote=Fehlermeldung]PBPilot3D.exe hat einen Fehler verursacht und wird geschlossen.
Starten Sie das Programm neu.

Ein Fehlerprotokoll wurde erstellt.[/quote]
1. Andere 3D-Spiele laufen bei mir ohne Probleme.
2. Ein Neustart des Programms nützt nichts.
3. Ich kann kein Fehlerprotokoll auffinden.
4. Ich nutze:

Windows 2000 SP4
DirectX 9

Verfasst: 09.03.2008 13:16
von xperience2003
laeuft hier

leider kann ich die ueberschwaenglichkeit nicht teilen
gfx grottenschlecht, keine gegner, bei kollission nimmts bei
mir keine lebensenergy ab

Verfasst: 09.03.2008 13:42
von STARGÅTE
naja ich habe das gefühl das nur der Massepunkt des Flugzeugs zur Kollision genutz wird, wenn man mit den Flügeln die Wand streift passiert wirklich nix, erst wenn man in der Wand drinne steckt ^^

Verfasst: 09.03.2008 13:57
von RSBasic
PMV ist nicht mehr auf den 1. Platz :wink:

Verfasst: 09.03.2008 15:04
von ZeHa
STARGÅTE hat geschrieben:ich denke mal mit Irrlicht, denn im Ordner ist ja eine Irrlicht.dll :lol:
LOL ;) naja war schon spät :mrgreen: