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Verfasst: 17.02.2008 15:38
von Modder
:D Witziges Spiel, Welt sollte noch mehr ausgebaut werden, hab schon das "Ende" erreicht.

Verfasst: 17.02.2008 22:34
von #NULL
also die atmosphäre ist schon cool. und es erinnert mich an meine mikroskope :mrgreen:

Verfasst: 17.02.2008 23:13
von KeyKon
#NULL hat geschrieben:also die atmosphäre ist schon cool. und es erinnert mich an meine mikroskope :mrgreen:
Das freut mich^^ Im prinzip ist es ja genau das^^

Verfasst: 17.02.2008 23:40
von dllfreak2001
:allright: Sieht genial aus...

Wie machst du diese Guckloch, wenn ich fragen darf?

Verfasst: 18.02.2008 00:29
von KeyKon
Folgender Zauberspruch ( :mrgreen: ):

Code: Alles auswählen

Sprite3DBlendingMode(9,8)
Desto heller was is desto durchsichtiger is es...
Im beispiel läuft das hiermit:

Code: Alles auswählen

CreateSprite(#Sprite_Sha,1024,1024,#PB_Sprite_Texture)
StartDrawing(SpriteOutput(#Sprite_Sha))
  For x = 0 To 255
    Circle(512,512,(400-x),RGB(x,x,x))
  Next
StopDrawing()

PS: Ich hab ungefähr ne halbe Stunde gebraucht bis ich die passende Kombination für BlendingMode erraten hatte xD

Später wird diese sichtweite im Game übrigens auch eine "Upgradefähige" Sache sein...

Verfasst: 18.02.2008 00:39
von dllfreak2001
Ist das Sprite3d dafür gestreckt oder hat es die auflösung des screens?
Weil mit einigen alten Grafikkarten kann es zu Problemen kommen wenn das Sprite3D zu groß oder eben nicht quadratisch ist.

Verfasst: 18.02.2008 00:42
von KeyKon
Nope alles normal, ich zeige drum rum einfach noch 8 komplett schwarze Sprites an. (Jemand der 1920x1200 benutzt wird da derzeit noch dran vorbei sehen können^^)

Verfasst: 18.02.2008 01:41
von ZeHa
Nicht, wenn Du beim Zeichnen der Kreaturen einfach nur diejenigen zeichnest, die sich sowieso innerhalb des 512x512-Fensters befinden ;) das kannst Du ja mit ein paar simplen Ifs bewerkstelligen.

Verfasst: 18.02.2008 07:43
von KeyKon
Joa, bis jetz sind die ganzen Displays() auf den Screen beschränkt, ich muss das eigentlich nur weiter einschränken...
Aber das ist ja eigentlich nur ein bisschen Performanceoptimierung, ich häng zZ am auflösen des Randes fest, man könnte behaupten ich hab mir soviele stolpersteine in den Weg gelegt wies nur geht^^

Verfasst: 18.02.2008 19:36
von PMTheQuick
Yeah :) Wenn das jetzt noch hübsch erweitert wird, dann wirds nen kleines Spielchen bis das richtige Spore kommt :D Freue mich auch schon auf den Spore-Release...

Gruss
PMTheQuick ;)