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Verfasst: 25.09.2007 14:40
von X0r
>Damit lassen sich dann so Sachen wie Bumpmapping etc. realisieren.
Beispiel wäre gut.

Shader sind aber schon ne große Sache. Glaube kaum, dass hier jemand Shader nutzen wird(Wenn überhaupt, dann für Wassereffekte).