Hallo,
einige hier werden mich sicher steinigen wollen, ob der Frage die ich hier jetzt stellen werde.
Aber das hat mich schon immer gewundert.
Warum funktioniert das. Wenn ein Fenster geöffnet ist. Und warum ist das nirgends in der Hilfe zu finden.
GetCursorPos_(stw.POINT)
Debug stw\x
Debug stw\y
Ich denke soweit ... das beim einrichten eines Fensters eine POINT Struktur erzeugt wird
auf die man dann automatisch so zugreifen kann wenn einem bekannt ist welche strukturen
erzeugt werden und wie sie heisen.
Aber was ist mit GetCursorPos_(, das ist ein Funktions Aufruf oder ? Ist das eine Funktion
wie beim OOP wo .. wen ein Fernster erzeugt wird, auch fuktionen erzeugt werden können.
dann stelle ich mir die Frage wo bei dem Aufruf der Zeiger auf das Fenster ist?????
Und überhaupt ...... wo gibt es infos dazu........
Gruss TFT
GetCursorPos_(stw.POINT)
- tft
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Re: GetCursorPos_(stw.POINT)
Das ist eine API von Windows, die hat in der PB Hilfe nix verloren.
GetCursorPos_ hat auch nix mit Fenstern zu tun, es gibt bloß die x und y Koordinaten der aktuellen Mauszeigerposition wieder.
GetCursorPos_ hat auch nix mit Fenstern zu tun, es gibt bloß die x und y Koordinaten der aktuellen Mauszeigerposition wieder.
PureBasic 5.46 LTS (Windows x86/x64) | windows 10 x64 Oktober failure