Ich such und fummel jetzt schon Tage rum. Wie bekomme ich spiegelnde Texturen und
Bumpmapping hin ?
Ich finde diese Funktionen schon sehr wichtig wenn man ein gutes 3D Spiel machen möchte.
Habe auch schon mit .material experimentiert. Aber den gewünschten Effect habe ich leider nicht gefunden.
Auch an andere 3D Engine habe ich gedacht. Doch die ich gefunden habe sind mir einfach zu kompiliziert.
Mein englisch ist leider grottenschlecht :'(
Kann mir da jemand helfen und vieleicht ein Beispiel posten?
Dann verstehe ich nicht wie im openscreen und init3dengine einen einfachten text ausgeben kann.
diese draw funktionen geben mir nen fehler aus.
Hat jemand ein beispiel für mich ?
grüsse
