Meiner Meinung ist es böse gemeint ... schau dir mal deinen avatar anKiffi hat geschrieben:@DarkSkillu:
Da! Ich habe den Fehler in Deinem Code gefunden:
stimmt nicht ganz. Da müsste eher sowas wie folgt stehenCode: Alles auswählen
;coded by DarkSkillu ;Copyright (c) 2007
Code: Alles auswählen
;Programmiert (mit Unterstützung) von Kaeru Gaman, PureBasic4.0, TomS, ts-soft ;Zusammengestellt und leider nicht verstanden von DarkSkillu (HeXOR hat's geahnt)
Im Ernst und auch wirklich nicht böse gemeint: Anhand Deiner Fragen
kann man erkennen, dass Du die elementaren Funktionsweisen "Deines"
Codes nicht verstanden hast.
Mein ernsthaft gut gemeinter Rat: Bevor Du Dich jetzt an eine Erweiterung
des Codes machst, würde ich an Deiner Stelle erst einmal versuchen, zu
verstehen, was der Code überhaupt macht.
Grüße ... Kiffi
Strings ...
- Dark Skillu
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Ich benutze PureBasic 4.0.
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ich hab mir mal in der hilfe setgadgettext() angeschaut und mal kains code verändert und versucht den inhalt des strings in einem gadget anzeigen zu lassen. Ist der Code soweit richtig?Er funktioniert jedenfalls
Den messageRequester kann doch weggelassen werden oder?Der inhalt des Gadgets wird trotzdem im string gespeichert oder?

Code: Alles auswählen
If OpenWindow(0,0,0,100,100,"Fenstertitel", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_SizeGadget | #PB_Window_TitleBar) ;Öffnen eines Fensters dessen Flag es in die Mitte des Bildschirmes derstellt
If CreateGadgetList(WindowID(0))
StringGadget(1,0,0,100,20,"Text")
ButtonGadget(2,0,20,100,20,"Button Text")
TextGadget(3,0,40,100,20,"Button Text")
ButtonGadget(4,0,60,100,20,"Button Text")
ButtonGadget(5,0,80,100,20,"Beenden")
EndIf
EndIf
Repeat ;Startet die Schleife
Event = WindowEvent()
WindowID = EventWindow()
GadgetID = EventGadget()
EventType = EventType()
If Event = #PB_Event_Gadget ;fragt ab ob ein Eventgeplant ist
If GadgetID = 2 ; Fragt ab ob der Button gedrückt wurde
String$ = GetGadgetText(1) ; Speichert den Inhalt vom StringGadget ind einem String$
MessageRequester("Ausgabe", String$) ; Gibt eine Naricht aus mit dem Inhalt des srtings
EndIf
EndIf
If Event = #PB_Event_Gadget ;fragt ab ob ein Eventgeplant ist
If GadgetID = 4 ; Fragt ab ob der Button gedrückt wurde
SetGadgetText(3, String$)
EndIf
EndIf
If Event = #PB_Event_Gadget ;fragt ab ob ein Eventgeplant ist
If GadgetID = 5 ; Fragt ab ob der Button gedrückt wurde
a=1
EndIf
EndIf
Until a = 1 ; Beendet die Schleife mit der Bedingung das die Variabel "a" gleich 1 ist.
End ; Beendet die Anwendung
Ich benutze PureBasic 4.0.
- Dark Skillu
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Ich hab hier einen kleinen Code geschrieben und man kann über die buttons verschiedene strings in das editorgadget einfügen, das problem dabei ist das alles im editor gadget überschrieben wird.Ich würde gerne den Inhalt des strings nach dem letzten zeichen des editorgadgets einfügen. Wie schaffe ich das?
Code: Alles auswählen
;strings
Hallo$ = "Hallo"
Halllo$ = "Halllo"
If OpenWindow(0, 45, 100, 570, 300, "Tab 4", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_MinimizeGadget) And CreateGadgetList(WindowID(0))
EditorGadget(1, 30, 90, 510, 180)
ButtonGadget(2, 30, 45, 60, 30, "1")
ButtonGadget(3, 105, 45, 60, 30, "2")
ButtonGadget(4, 180, 45, 60, 30, "3")
ButtonGadget(5, 255, 45, 60, 30, "4")
ButtonGadget(6, 330, 45, 60, 30, "5")
ButtonGadget(7, 405, 45, 60, 30, "6")
ButtonGadget(8, 480, 45, 60, 30, "7")
EndIf
Repeat
Event = WindowEvent()
WindowID = EventWindow()
GadgetID = EventGadget()
EventType = EventType()
If Event = #PB_Event_CloseWindow
a=1
EndIf
If Event = #PB_Event_Gadget ;fragt ab ob ein Eventgeplant ist
If GadgetID = 2 ; Fragt ab ob der Button gedrückt wurde
SetGadgetText(1, Hallo$)
EndIf
EndIf
If Event = #PB_Event_Gadget ;fragt ab ob ein Eventgeplant ist
If GadgetID = 3 ; Fragt ab ob der Button gedrückt wurde
SetGadgetText(1, Halllo$)
EndIf
EndIf
Until a = 1
Ich benutze PureBasic 4.0.
- Fluid Byte
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Du musst natürlich erst den bestehenden Inhalt irgendwo zwischenspeichern. Ich denke GetGagdetText() eignet sich ganz gut! 

Windows 10 Pro, 64-Bit / Outtakes | Derek
- Dark Skillu
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Hab ich das richtig verstanden: Wenn der Button gedrückt wird der jetzige text im editorgadget in nem string gespeichert und der andere string zusammen mit dem bestehenden Inhalt eingefügt ? Kann man dafür benutzen
Code: Alles auswählen
And
Ich benutze PureBasic 4.0.
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Ich hab das jetzt so versucht aber funktioniert noch nicht 

Code: Alles auswählen
;strings
Hallo$ = "Hallo"
Halllo$ = "Halllo"
If OpenWindow(0, 45, 100, 570, 300, "Tab 4", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_MinimizeGadget) And CreateGadgetList(WindowID(0))
EditorGadget(1, 30, 90, 510, 180)
ButtonGadget(2, 30, 45, 60, 30, "1")
ButtonGadget(3, 105, 45, 60, 30, "2")
ButtonGadget(4, 180, 45, 60, 30, "3")
ButtonGadget(5, 255, 45, 60, 30, "4")
ButtonGadget(6, 330, 45, 60, 30, "5")
ButtonGadget(7, 405, 45, 60, 30, "6")
ButtonGadget(8, 480, 45, 60, 30, "7")
EndIf
Repeat
Event = WindowEvent()
WindowID = EventWindow()
GadgetID = EventGadget()
EventType = EventType()
If Event = #PB_Event_CloseWindow
a=1
EndIf
If Event = #PB_Event_Gadget
If GadgetID = 2
String$ = GetGadgetText(1)
SetGadgetText(1, Hallo$) And SetGadgetText(1, String$)
EndIf
EndIf
If Event = #PB_Event_Gadget
If GadgetID = 3
SetGadgetText(1, Halllo$)
EndIf
EndIf
Until a = 1
Ich benutze PureBasic 4.0.
- Dark Skillu
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Vielen Dank für die Hilfe habs schon selbst gelöst:
Code: Alles auswählen
;strings
Hallo$ = " Hallo"
Halllo$ = "Halllo"
If OpenWindow(0, 45, 100, 570, 300, "Tab 4", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_MinimizeGadget) And CreateGadgetList(WindowID(0))
EditorGadget(1, 30, 90, 510, 180)
ButtonGadget(2, 30, 45, 60, 30, "1")
ButtonGadget(3, 105, 45, 60, 30, "2")
ButtonGadget(4, 180, 45, 60, 30, "3")
ButtonGadget(5, 255, 45, 60, 30, "4")
ButtonGadget(6, 330, 45, 60, 30, "5")
ButtonGadget(7, 405, 45, 60, 30, "6")
ButtonGadget(8, 480, 45, 60, 30, "7")
EndIf
Repeat
Event = WindowEvent()
WindowID = EventWindow()
GadgetID = EventGadget()
EventType = EventType()
If Event = #PB_Event_CloseWindow
a=1
EndIf
If Event = #PB_Event_Gadget
If GadgetID = 2
String$ = GetGadgetText(1)
SetGadgetText(1, String$+Hallo$)
EndIf
EndIf
If Event = #PB_Event_Gadget
If GadgetID = 3
SetGadgetText(1, Halllo$)
EndIf
EndIf
Until a = 1
Zuletzt geändert von Dark Skillu am 26.04.2007 17:53, insgesamt 1-mal geändert.
Ich benutze PureBasic 4.0.
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so intelligent bin ich auch
habs aber vergessen sorry
ich hab jetzt mit eurer hilfe nen kleinen texteditor programmiert, der aber nur eine vordefinierte textdatei öffnen und speichern kann, wie schaffe ich es eine andere datei zu öffnen oder einen anderen namen für die zu speichernde datei auszuwählen?Explorer Gadget?Hab absolut keine ahnung wie ich das realisieren kann:

ich hab jetzt mit eurer hilfe nen kleinen texteditor programmiert, der aber nur eine vordefinierte textdatei öffnen und speichern kann, wie schaffe ich es eine andere datei zu öffnen oder einen anderen namen für die zu speichernde datei auszuwählen?Explorer Gadget?Hab absolut keine ahnung wie ich das realisieren kann:
Code: Alles auswählen
;coded by DarkSkillu
;Vielen Dank an die Mitglieder des PureBoards für ihre Hilfe
;strings
Hallo$ = " Hallo"
Halllo$ = " Halllo"
If OpenWindow(0, 45, 100, 570, 300, "Texteditor by DarkSkillu ", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_MinimizeGadget) And CreateGadgetList(WindowID(0))
Editor(1, 30, 90, 510, 180 , )
ButtonGadget(2, 30, 45, 60, 30, "1")
ButtonGadget(3, 105, 45, 60, 30, "2")
ButtonGadget(4, 180, 45, 60, 30, "3")
ButtonGadget(5, 255, 45, 60, 30, "4")
ButtonGadget(6, 330, 45, 60, 30, "5")
ButtonGadget(7, 405, 45, 60, 30, "Öffnen")
ButtonGadget(8, 480, 45, 60, 30, "Speichern")
EndIf
Repeat
Event = WindowEvent()
WindowID = EventWindow()
GadgetID = EventGadget()
EventType = EventType()
If Event = #PB_Event_CloseWindow
a=1
EndIf
If Event = #PB_Event_Gadget
If GadgetID = 2
String$ = GetGadgetText(1)
SetGadgetText(1, String$+Hallo$)
EndIf
EndIf
If Event = #PB_Event_Gadget
If GadgetID = 3
String$ = GetGadgetText(1)
SetGadgetText(1, String$+Halllo$)
EndIf
EndIf
If Event = #PB_Event_Gadget
If GadgetID = 7
speichern$ = GetGadgetText(1)
OpenFile(0,"text.txt")
oeffnen$=ReadString(0)
SetGadgetText(1, oeffnen$)
CloseFile(0)
EndIf
EndIf
If Event = #PB_Event_Gadget
If GadgetID = 8
speichern$ = GetGadgetText(1)
CreateFile(0,"text.txt")
WriteString(0, speichern$ )
CloseFile(0)
EndIf
EndIf
Until a = 1
Ich benutze PureBasic 4.0.