http://www.hib-wien.at/leute/wurban/inf ... ormat.html
Die MP3-Header sind also 4 Byte lang (=32 Bits), also sowas wie etwa: 11111111|111.....|........|........
Wieso werden dann da unten 28 Bytes reserviert und nicht 4 (mit 4 schmiert es ab!)???
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#BE_CONFIG_MP3 = 0
#BE_MP3_MODE_MONO = 3
*mem=AllocateMemory(28)
PokeL(*mem+0,#BE_CONFIG_MP3)
PokeL(*mem+4,44100)
PokeB(*mem+8,#BE_MP3_MODE_MONO)
PokeW(*mem+9,128)
PokeL(*mem+13,0)
Und laut Doc kommt auch die Bitrate 128 VOR der Sample-Rate, wieso hat die aber Wert +9???
Hat es irgendwas mit den verschiedenen Poke's zu tun?