Guden Tach,
weiss wer wo es ein gutes Tutorial fürn PB-3D Anfänger gibt ?
Oder kann mir jemand genau erklären wie man 3d-Welten für PB
erstellt ?
3D Tutorial
- Hroudtwolf
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-Map mit Welteneditor zusammenklicken
-Am besten ohne die LevelLoad Funktion selbst auslesen, da man die Kollisionen ja auch rausfinden will
-Kollisionen Programmieren
so siehts mit BSP maps aus
-Am besten ohne die LevelLoad Funktion selbst auslesen, da man die Kollisionen ja auch rausfinden will
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so siehts mit BSP maps aus
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.