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Schnelle Grafikausgabe für eingehende Daten.
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Autor:  funkheld [ 09.06.2017 17:02 ]
Betreff des Beitrags:  Schnelle Grafikausgabe für eingehende Daten.

Hallo, guten Tag.
Ich empfange Daten von der seriellen Schnittstelle.

Und stelle sie so da:
Code:
StartDrawing(ImageOutput(#img))
      Box(0, 0, 200, 400, RGB(255, 255, 255))
      Box(10,0,30,werta,RGB(255,0,0))
      Box(50,0,30,wertb,RGB(0,255,0))
      Box(90,0,30,wertc,RGB(0,0,255))
    StopDrawing()
   
    StartDrawing(WindowOutput(#Window_0))
      DrawImage(ImageID(#img),10,200)
    StopDrawing() 

Gibt es bitte noch eine schnellere Grafikausgabe in Pure?

Danke.
Gruss

Autor:  NicTheQuick [ 09.06.2017 17:04 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Schnelle Grafikausgabe für eingehende Daten.

Vom WindowOutput() rate ich generell ab. Nutze lieber das CanvasGadget() und CanvasOutput(). Dort kannst du direkt reinzeichnen ohne den Umweg über ein Image und zweites StartDrawing() zu nehmen.

Autor:  funkheld [ 09.06.2017 21:58 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Schnelle Grafikausgabe für eingehende Daten.

Ja danke für den Tipp.

Gruss

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