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spheremapping test

Verfasst: 06.09.2012 14:16
von xperience2003
hoi,

hatte mal die chunky2planar engine von pb etwas aufgepeppt
man kann nun rasend schnell tilesets/bitmapfonts darstellen
ein paar sachen wie shade-bobs effekte und "alphablending"
sind nun auch kein problem mehr

hier ein beispiel mit einem spheremapping fake:
Bild

download amiga executables

rennt auf jeden amiga und emu mit aga chipsatz oder grafikkarte (2 programmfiles)
und min 30/40 processor


HAVE FUN =)