PBpuzzle v0.3.9 is uploaded ...
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PBpuzzle v0.3.9
History:
v0.3.9
- Lot of improvements
- BUGFIXES ...
v0.3.0alpha2
- BUGFIXES ...
- Änderungswünsche eingearbeitet (z.B. 'Cancel' bei Settings)
v0.3.0alpha1
Anpassung wegen PB4.0 (beta7)
- Performanter
- CPU AUslastung reduziert
- BUGFIXES ...
Neu:
- Puzzles sind drehbar
- Optik verbessert
- Es gibt nun eine weitere Puzzleform
v0.2.5
Anpassung wegen PB4.0 (beta1)
- Performanter
- CPU AUslastung reduziert
- BUGFIXES ...
v0.2.4
BUGfix version...
v0.2.3
[New]
- Optik verbessert:
- Weissen Rand entfernt
- erste 3D Effekte
- usw...
[Fix]
- Beim Abbruch von Load war das Bild leer.
- Puzzleteile bleiben immer ganz sichtbar (keine Teile gehen 'verloren')
- Einrasten war bei 'losen' Puzzleteilen zu 'grosszügig'.
- ...
v0.2alpha2
- Anzahl der Puzzleteile (von 2x2 bis 20x20) kann nun eingestellt werden.
- Allgemeine Optik verbessert.
- AboutBox verbessert.
v0.2alpha1
- passende Puzzleteile werden jetzt auch miteinander verbunden.
- Preview verbessert.
- Download um 2/3 reduziert (vorher 320KB, jetzt 120KB).
v0.1alpha2
- Puzzles rasten nur noch ein, wenn die Maustaste losgelasen wird und das Teil (fast) richtig liegt.
- Puzzleteile werden nicht mehr im Bild generiert (Dank an @netfreak).
v0.1alpha1
- Programmabsturz beim Einsetzen des letzten Puzzleteiles (Dank an @Lukaso)
- kleinere Bilder als der Screen werden nun nicht mehr automatisch 'vergrössert' (Dank an @GreenSnake).
Screenshot:
Download Link (ShowCase PureArea.net):
http://www.purearea.net/pb/showcase/download.php?id=233 ca. 110KB
Ich hoffe es läuft überall...
Wünsche/Verbesserungsvorschläge/BUG-Meldungen werde ich gerne aufgreifen. Besten Dank schon jetzt dafür.
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- BUGFIXES ...
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- BUGFIXES ...
- Änderungswünsche eingearbeitet (z.B. 'Cancel' bei Settings)
v0.3.0alpha1
Anpassung wegen PB4.0 (beta7)
- Performanter
- CPU AUslastung reduziert
- BUGFIXES ...
Neu:
- Puzzles sind drehbar
- Optik verbessert
- Es gibt nun eine weitere Puzzleform
v0.2.5
Anpassung wegen PB4.0 (beta1)
- Performanter
- CPU AUslastung reduziert
- BUGFIXES ...
v0.2.4
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[New]
- Optik verbessert:
- Weissen Rand entfernt
- erste 3D Effekte
- usw...
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- Beim Abbruch von Load war das Bild leer.
- Puzzleteile bleiben immer ganz sichtbar (keine Teile gehen 'verloren')
- Einrasten war bei 'losen' Puzzleteilen zu 'grosszügig'.
- ...
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- Anzahl der Puzzleteile (von 2x2 bis 20x20) kann nun eingestellt werden.
- Allgemeine Optik verbessert.
- AboutBox verbessert.
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- passende Puzzleteile werden jetzt auch miteinander verbunden.
- Preview verbessert.
- Download um 2/3 reduziert (vorher 320KB, jetzt 120KB).
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- Puzzles rasten nur noch ein, wenn die Maustaste losgelasen wird und das Teil (fast) richtig liegt.
- Puzzleteile werden nicht mehr im Bild generiert (Dank an @netfreak).
v0.1alpha1
- Programmabsturz beim Einsetzen des letzten Puzzleteiles (Dank an @Lukaso)
- kleinere Bilder als der Screen werden nun nicht mehr automatisch 'vergrössert' (Dank an @GreenSnake).
Screenshot:
Download Link (ShowCase PureArea.net):
http://www.purearea.net/pb/showcase/download.php?id=233 ca. 110KB
Ich hoffe es läuft überall...
Wünsche/Verbesserungsvorschläge/BUG-Meldungen werde ich gerne aufgreifen. Besten Dank schon jetzt dafür.
Zuletzt geändert von DrShrek am 08.08.2006 22:39, insgesamt 22-mal geändert.
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
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- ts-soft
- Beiträge: 22292
- Registriert: 08.09.2004 00:57
- Computerausstattung: Mainboard: MSI 970A-G43
CPU: AMD FX-6300 Six-Core Processor
GraKa: GeForce GTX 750 Ti, 2 GB
Memory: 16 GB DDR3-1600 - Dual Channel - Wohnort: Berlin
Die eingebaute Vorschau per Rechtsklick ist praktisch, aber das alle Puzzle-Teile die gleiche Form haben finde ich nicht so schön
PureBasic 5.73 LTS | SpiderBasic 2.30 | Windows 10 Pro (x64) | Linux Mint 20.1 (x64)
Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.
Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.
- Green Snake
- Beiträge: 1394
- Registriert: 22.02.2005 19:08
Schön wäre noch sowas wie eine Einrastfunktion, wenn man 2 passende Puzzleteile zum Beispiel mit kleiner als 5 Pixeln Abweichung aufeinanderlegt. Dann müsste man noch solche "zusammengerasteten" Puzzleblöcke im Block verschieben können (Zum Beispiel mit Rechtsklick und Schieben). Also wenn ich zum Beispiel 5 passende Teile zusammengesetzt habe und sehe, die müssen alle an eine andere Stelle, so kann ich dann den ganzen Block aus den 5 Teilen mit der rechten Maustaste verschieben und muss nicht jedes Teil einzeln setzen.
-
- Beiträge: 6267
- Registriert: 29.08.2004 08:37
- Computerausstattung: Hoffentlich bald keine mehr
- Kontaktdaten:
Kiffi geb ich recht, allerdings hats ja auch schon ne Einrastfunktion, wenn ein Teil richtig platziert ist.
Schön wäre noch Laden und Speichern.
Schön wäre noch Laden und Speichern.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
- Einrastfunktion ist geplant
- Multiselektion für mehere Teile verschieben ist eingeplant
- Aktuellen Zustand abspeichern und wieder laden ist auch eingeplant
Vielen Dank für Eure Anregungen aber gibt es eigentlich auch 'richtige' BUGs?
- Multiselektion für mehere Teile verschieben ist eingeplant
- Aktuellen Zustand abspeichern und wieder laden ist auch eingeplant
Vielen Dank für Eure Anregungen aber gibt es eigentlich auch 'richtige' BUGs?
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
> Vielen Dank für Eure Anregungen aber gibt es eigentlich auch 'richtige'
> BUGs?
na, wenn Du unbedingt einen Bug haben möchtest:
Die Vorschaufunktion von PBpuzzle verträgt sich nicht mit StrokeIt
Grüße ... Kiffi
> BUGs?
na, wenn Du unbedingt einen Bug haben möchtest:
Die Vorschaufunktion von PBpuzzle verträgt sich nicht mit StrokeIt
Grüße ... Kiffi
Hygge
- dllfreak2001
- Beiträge: 2925
- Registriert: 07.09.2004 23:44
- Wohnort: Bayern