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BeitragVerfasst: 10.08.2005 13:25 
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hab noch einen Fehler gefunden. Wenn man außerhalb puzzelt und die Teile außerhalb zusammenfügt (grüner Kreis) dann verschwinden plötzlich bei einigen Teilen die Schatten (roter Kreis):

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BeitragVerfasst: 10.08.2005 13:43 
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@Lebostein,
Zu den fehlenden Schatten:
Fred würde sagen: I am on it. Thanks.

Hier noch ein Hinweis zu gedrehten Puzzle-Teilen:
Kommt noch, aber ich denke gedrehte Puzzle-Teile machen erst Sinn, wenn diese im gedrehten Zustand auch vermeintlich angelegt werden könnten. Im Moment ist aber der Umriss eines gedrehten Teiles nicht passend zu den Rest. Soll heissen: Es sofort ersichtlich, dass das Teil erst gedreht werden muss.
Aber vieleicht werde ich es doch schon vorab einbauen, um Eure Meiniung hierzu einzuholen.

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BeitragVerfasst: 11.08.2005 13:48 
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Hier noch was anderes. Wenn man 16-Bit Desktopfarben einstellt (jedenfalls unter Win98), dann wird die transparente Farbe sichtbar:

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BeitragVerfasst: 12.08.2005 07:58 
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Lebostein hat geschrieben:
... Wenn man 16-Bit Desktopfarben einstellt (jedenfalls unter Win98), dann wird die transparente Farbe sichtbar

@Lebostein,
Danke! Werde es in der nächsten Version berücksichtigen.

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BeitragVerfasst: 12.08.2005 22:56 
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PBpuzzle 0.2.4 uploaded.

Kleine BUGfix Version:
- Schatten sollten nun keine Probleme machen
- 16Bit sollte nun korrekt arbeiten
- Performance improved

Wer möchte bitte checken.

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BeitragVerfasst: 13.09.2005 08:03 
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PBpuzzle v0.2.9 alpha (Moving Puzzle Demo)

History:
v0.2.9 alpha (Moving Puzzle Demo)
Erstes Testprogramm mit 'Moving Puzzles'


Ich bitte Euch dieses Demo mal laufen zu lassen.

Meine Frage lautet:
Gibt es Probleme mit den Moving Puzzle?
z.B: Darstellung, Geschwindigkeit, sonstiges?


Download Link:
http://people.freenet.de/icesoft/PBpuzzle_MovingPuzzleDemo.zip ~309 KB

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BeitragVerfasst: 13.09.2005 15:02 
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Läuft ohne Probleme und zumindest witzige Idee ... hab ich
so noch nicht gesehen :)
Wird aber schnell stressig wenns überall wackelt und zappelt...

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"Papa, mein Wecker funktioniert nicht! Der weckert immer zu früh."


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BeitragVerfasst: 14.09.2005 12:39 
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dige hat geschrieben:
Läuft ohne Probleme und zumindest witzige Idee ... hab ich
so noch nicht gesehen :)
Wird aber schnell stressig wenns überall wackelt und zappelt...

@dige,
Danke für Deinen Test.
' Moving Puzzles' gibt es schon lange (z.B. von Ravensburger)
Das 'Moving' wird in einer späteren Version abschaltbar sein.


Schade das hier nicht mehr Feedback von Euch kommt.
Besonders die Info das es irgendwo nicht läuft (mir geht es das Moving, nicht um andere Bugs), hätte ich gerne gesehen um einen BugFix anbieten zu können.

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BeitragVerfasst: 14.09.2005 12:53 
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Bei mir werden hin und wieder die Grenzen der Puzzleteile sichtbar, scheint auch mit der Bewegung zu tun haben.

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Zitat:
El_Choni_work: cant't you just spit the binary data to sqlite, as you would spit a hamster into a microwave oven?
* Fangles falls off the chair laughing

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BeitragVerfasst: 15.09.2005 16:02 
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Eric hat geschrieben:
Bei mir werden hin und wieder die Grenzen der Puzzleteile sichtbar, scheint auch mit der Bewegung zu tun haben.

Danke! Fixed.

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