Thorin's Quest
- darius676
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Re: Thorin's Quest
Einige Verbesserungen und Überarbeitung des "Prozedural" Systems, sowie des "Random" Loot Systems.
Bugfixes.
https://youtu.be/idz42c-GI3o
https://mark-dowen.itch.io/the-quest-of ... arfes-king
Bugfixes.
https://youtu.be/idz42c-GI3o
https://mark-dowen.itch.io/the-quest-of ... arfes-king
- darius676
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Re: Thorin's Quest
Folgender Fehler wurde bereinigt:
Loot zum Beenden einer Map, erreichen einer neuen Map, wurde nicht generiert.
Dieser Fehler wurde behoben.
Das Spiel soll nun von Anfang bis Ende spielbar sein.
https://www.youtube.com/watch?v=HnYGI_CoU5M
https://mark-dowen.itch.io/the-quest-of ... arfes-king
Loot zum Beenden einer Map, erreichen einer neuen Map, wurde nicht generiert.
Dieser Fehler wurde behoben.
Das Spiel soll nun von Anfang bis Ende spielbar sein.
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- darius676
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Re: Thorin's Quest
Schwerwiegender Fehler im Questsystem wurde behoben.
Solltest du Opfer dieses Fehlers sein, hilft nur ein kompletter Neustart des Spieles mit der neuesten Version.
Entschuldigung.
https://mark-dowen.itch.io/the-quest-of ... arfes-king
Solltest du Opfer dieses Fehlers sein, hilft nur ein kompletter Neustart des Spieles mit der neuesten Version.
Entschuldigung.
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- darius676
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Re: Thorin's Quest
https://mark-dowen.itch.io/the-quest-of ... arfes-king
Build 1607
Build numbers are assigned automatically.
Current build (compilation) is displayed on intro screen.
The following changes included 1607:
Objects support day/night dependent behavior.
NPC shadow representation has been changed.
Fixed errors in individual object files.
Player and axe leave "trails" (experimentel)
url]https://mark-dowen.itch.io/the-quest-of ... arfes-king[/url]
Build 1607
Build numbers are assigned automatically.
Current build (compilation) is displayed on intro screen.
The following changes included 1607:
Objects support day/night dependent behavior.
NPC shadow representation has been changed.
Fixed errors in individual object files.
Player and axe leave "trails" (experimentel)
url]https://mark-dowen.itch.io/the-quest-of ... arfes-king[/url]
- darius676
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Re: Thorin's Quest
Website relaunch:
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- darius676
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Re: Thorin's Quest
Update Build 1738:
Weiteres Gameplay:
https://mark-dowen.itch.io/the-quest-of ... arfes-king
Die Axt: Schneller, Besser, Mächtiger.
Grafik:
Schwarz & Weiß kombiniert mit farbigen Elementen.
Bugfixes:
keine.
Einige Glitches:
beseitigt.
Diverse Optimierungen.
https://mark-dowen.itch.io/the-quest-of ... arfes-king
Video:
https://youtu.be/DNOAJrunBcY
Weiteres Gameplay:
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Die Axt: Schneller, Besser, Mächtiger.
Grafik:
Schwarz & Weiß kombiniert mit farbigen Elementen.
Bugfixes:
keine.
Einige Glitches:
beseitigt.
Diverse Optimierungen.
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Video:
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Re: Thorin's Quest
Es ist geschafft,...
Version 1.0 steht zum Download bereit.
Weitere Updates und Fixes werden folgen.
https://www.youtube.com/channel/UCD3S1r ... 4qr9l2yotw
Version 1.0 steht zum Download bereit.
Weitere Updates und Fixes werden folgen.
https://www.youtube.com/channel/UCD3S1r ... 4qr9l2yotw
Re: Thorin's Quest
Kein Source Code mehr dabei?darius676 hat geschrieben: ↑19.03.2021 14:12 https://mark-dowen.itch.io/the-quest-of ... arfes-king
PS: Source Code und Tools liegen (wie versprochen) bei.
Source darf für eigene Projekte verwendet werden, bzw. Änderungen am Code
sind erlaubt und erwünscht.
*** mit Hinweis Original Code und Konzept: Deutschmann Walter @Mark Dowen, und Einbindung des original Downloadlink ***
https://mark-dowen.itch.io/the-quest-of ... arfes-king
Siehste! Geht doch....?!
PB*, *4PB, PetriDish, Movie2Image, PictureManager, TrainYourBrain, ...
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