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 Betreff des Beitrags: Blitz3D SDK V1.05 [x86] - mit Includes und Beispielen für PB
BeitragVerfasst: 01.05.2020 00:37 
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Registriert: 15.03.2007 21:47
Moin,

wie einige bereits wissen, ist Blitz3D seit einigen Jahren als OpenSource verfügbar. Ich stelle hier daher das Blitz3D SDK der letzten verfügbaren Version (1.05) zur Verfügung. Es beinhaltet Includes und funktionierende Beispiele für PureBasic (sowie u. a. auch C++ und C#).

Download des SDKs: https://1drv.ms/u/s!AqMre_K_Od21h7IOheC ... w?e=YSKTfE

Kurze Info: Bei Blitz3D handelt es sich um eine in C/C++ entwickelte 3D-Game-Engine auf Basis von DirectX 7. Sie ist technologisch daher veraltet, bietet jedoch einen sehr schnellen Einstieg in die 3D-Entwicklung. Meinen damaliger Ego-Shooter habe ich mit dieser Engine entwickelt:

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 Betreff des Beitrags: Re: Blitz3D SDK V1.05 [x86] - mit Includes und Beispielen fü
BeitragVerfasst: 06.05.2020 14:18 
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Registriert: 08.09.2004 20:18
Wohnort: Zürich
Hallo,

ich habe mal geschaut .... meine Aktuellste Version ist 1.08 ??????

Gruss TFT

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TFT

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W10 ,i5 4*3.4 MHz,16 GB Ram,GTX Titan, 3 Monitore UHD
ARDUINO Freak :-)


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 Betreff des Beitrags: Re: Blitz3D SDK V1.05 [x86] - mit Includes und Beispielen fü
BeitragVerfasst: 07.05.2020 05:59 
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Könntest du die History deiner Version posten? Ich habe nämlich 1.05 als letzte Version in Erinnerung.

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