Wegfindung 2D-Echtzeitstrategie brauche Progger (in arbeit)

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KatSeiko
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Registriert: 19.07.2008 07:47

Re: Wegfindung 2D-Echtzeitstrategie brauche Progger

Beitrag von KatSeiko »

Also ich kann dir da mit dem Begriff "Algorithmus A*" (sprich: "A Stern") vielleicht weiterhelfen. Der soll auch Hindernisse erkennen, braucht zwar ein ziemlich großes Konstrukt, ist aber ein sog. "idealer Algorithmus"..

Vielleicht hilft dir auch
http://de.wikipedia.org/wiki/A*
Win7 Ultimate x64, PureBasic 5.11

There is no substitute..
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