PureBasic 3.93 beta 2 for Windows released

Ankündigungen PureBasic oder die Community betreffend.
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Kiffi
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PureBasic 3.93 beta 2 for Windows released

Beitrag von Kiffi »

Fred hat geschrieben: Ok, the beta 2 is released :wink: . It should fix all the
bugs reported in the forums since the beta 1 release.
DarkDragon
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Beitrag von DarkDragon »

Endlich geht TailBite wieder.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
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Lebostein
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Beitrag von Lebostein »

Auch FMOD macht keine Probleme mehr. Scheint alles zu funktionieren :mrgreen:
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nicolaus
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Beitrag von nicolaus »

hm bei mir dafür garnix mehr. wenn ich die 3.93 beta 2 nehme geht mein player nicht mehr. Es wird zwar noch das fenster erstellt doch hängt dann alles ich kann nich mal per rechtsklick mein pupuomenu öffnen!!!
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Ynnus
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Beitrag von Ynnus »

DarkDragon hat geschrieben:Endlich geht TailBite wieder.
Endlich ist gut. Ich finde, das ging doch recht flott, die 2te Beta. ;)
Respekt.
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Lebostein
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Beitrag von Lebostein »

Es ist Wahnsinn, was derzeit im englischen Forum abgeht. Fred fixt einen Bug nach dem anderen. Scheinbar geht er das ganze Buglist-Forum durch. Da tauchen selbst Bugs auf, die letztes Jahr irgendwann gepostet wurden: "Fixed." In den letzten 2 Wochen hat Fred ungefähr 100 Buglist-Forum-Post's beantwortet (allein in den letzten 3 Tagen ungefähr 40), die meisten einfach mit "Fixed."

:mrgreen: Scheinbar hat er sich jetzt wirklich voll und ganz PB gewidmet...

Also wenn ihr noch irgendwelche Bugs habt, die euch schon immer genervt haben oder irgendwelche Verbesserungsvorschläge, dann meldet euch jetzt. Die Chancen, dass eure Wünsche und Ideen berücksichtigt werden sind dieser Tage so groß wie noch nie... :allright:
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nco2k
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Beitrag von nco2k »

kann mich nur Lebostein anschliessen. :mrgreen:

ogg stream ist momentan ganz weit oben auf meiner liste. :cry:

c ya,
nco2k
~|__/
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MVXA
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Beitrag von MVXA »

ich hätte gern String sichere Threads /:->.
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Kaeru Gaman
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Beitrag von Kaeru Gaman »

heikles thema:

könnten Fred & Co. irgentwie sicherstellen, dass die transparenz-feature
bei Sprite3D auf so gut wie allen Hardware-kombinationen korrekt arbeitet?

(nicht schlagen, bitte nicht schlagen, *AU*)
Der Narr denkt er sei ein weiser Mann.
Der Weise weiß, dass er ein Narr ist.
the one and only
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Beitrag von the one and only »

Ist das nicht die Sache von DirectX dass das korrekt arbeitet :?
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