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- 10.11.2004 17:15
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: 360 Grad drehungen
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- 10.11.2004 16:10
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: PB 3D Community Engine!
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:freak: ok ok.. saudämliche post von mir... [EDIT] vielleicht sollte man sich mal zusammen tun und 'ne vernünftige engine in PB proggen... so als freeware für dir community... [EDIT2] ... und von plattformübergreifenden OGL hab ich absolut keinen plan.. ...vielleicht sollte ich besser meine schnauze...
- 10.11.2004 15:25
- Forum: Grafik & Sound - Erstellung
- Thema: 3d Terrain erstellen
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- 10.11.2004 15:20
- Forum: Grafik & Sound - Erstellung
- Thema: Grafik - Prog
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POVRay (noch 3.1e) ohne MoRay, scripte alles selbst... (z.B. meine Konterfei links...) MS Paint (yeah, lets pixel it) IrfanView für die transformationen etc. ... z.B. für das Antialiasing der POVRay bilder, geht schneller, als povray das selbst machen zu lassen... (Konterfei links: in 512x512 gerend...
- 10.11.2004 15:12
- Forum: Grafik & Sound - Erstellung
- Thema: glusphere__() geht nicht
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- 10.11.2004 14:30
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: PB 3D Community Engine!
- Antworten: 10
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- 10.11.2004 05:05
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: 360 Grad drehungen
- Antworten: 26
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@Zaphod: das mit dem source-code download klappt nicht... immer wenn ich einen mirror auswählen soll, lande ich auf der homepage des providers.. [EDIT] ok habs hinbekommen... @estate: wie gross (höhe,breite, farbtiefe) soll denn dein panorama werden ? ältere spiele haben das problem umgangen... den ...
- 10.11.2004 03:54
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Kantenglättung (AA) in PB
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- 10.11.2004 03:43
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Darstellungsfehler bei BMP's ?
- Antworten: 60
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