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von Kaeru Gaman
10.11.2004 17:15
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: 360 Grad drehungen
Antworten: 26
Zugriffe: 5534

gehe ich richtig in der annahme, dass du mittels ClipSprite den Hintergrund darstellen willst ?
von Kaeru Gaman
10.11.2004 16:10
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: PB 3D Community Engine!
Antworten: 10
Zugriffe: 3622

:freak: ok ok.. saudämliche post von mir... [EDIT] vielleicht sollte man sich mal zusammen tun und 'ne vernünftige engine in PB proggen... so als freeware für dir community... [EDIT2] ... und von plattformübergreifenden OGL hab ich absolut keinen plan.. ...vielleicht sollte ich besser meine schnauze...
von Kaeru Gaman
10.11.2004 15:25
Forum: Grafik & Sound - Erstellung
Thema: 3d Terrain erstellen
Antworten: 15
Zugriffe: 4463

MANN

ab welcher Version ist denn das Engine3D in PB ?

ich brauch unbedingt 'n update... war so blöde mir die 35,-€ Version bei Amazon zu bestellen, die hat keine updateberechtigung...
von Kaeru Gaman
10.11.2004 15:20
Forum: Grafik & Sound - Erstellung
Thema: Grafik - Prog
Antworten: 44
Zugriffe: 12111

POVRay (noch 3.1e) ohne MoRay, scripte alles selbst... (z.B. meine Konterfei links...) MS Paint (yeah, lets pixel it) IrfanView für die transformationen etc. ... z.B. für das Antialiasing der POVRay bilder, geht schneller, als povray das selbst machen zu lassen... (Konterfei links: in 512x512 gerend...
von Kaeru Gaman
10.11.2004 15:12
Forum: Grafik & Sound - Erstellung
Thema: glusphere__() geht nicht
Antworten: 15
Zugriffe: 5491

mach mal 'ne netzsuche nach OpenGL... ..ich hab mir vor ca. 1/2 jahr die alte version des "Redbook" runtergeladen, eine komplette anleitung zu OGL (halt in englisch) jeweils die neuste redbook-version kost ca. 70$ zu bestellen, die nächst ältere gibts umsonst runterzuladen. leider weiss ic...
von Kaeru Gaman
10.11.2004 14:30
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: PB 3D Community Engine!
Antworten: 10
Zugriffe: 3622

was ist mit der openGL-Lib für PB ? wäre die nich ausreichend ?

...ok du musst alles von der pike auf selber proggen...
von Kaeru Gaman
10.11.2004 05:05
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: 360 Grad drehungen
Antworten: 26
Zugriffe: 5534

@Zaphod: das mit dem source-code download klappt nicht... immer wenn ich einen mirror auswählen soll, lande ich auf der homepage des providers.. [EDIT] ok habs hinbekommen... @estate: wie gross (höhe,breite, farbtiefe) soll denn dein panorama werden ? ältere spiele haben das problem umgangen... den ...
von Kaeru Gaman
10.11.2004 03:54
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Kantenglättung (AA) in PB
Antworten: 20
Zugriffe: 4116

die einfachste und schnellste lösung (finde ich) ist, die hintergrundfarbe in C4D so auszuwählen, dass sie einen mittelwert aus den tatsächlichen hintergrundfarben im spiel darstellt...der mit AA erzeugte "Rahmen" ist dann kaum sichtbar... ich erzeuge figuren in POVRay lieber ohne AA aber ...
von Kaeru Gaman
10.11.2004 03:43
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Darstellungsfehler bei BMP's ?
Antworten: 60
Zugriffe: 11152

Zusatzfrage:

gibt es eine möglichkeit, 24bit bmps als 16bit zu speichern?

ich will speicherplatz sparen, da ich viele, viiieeeele sprites verwenden will...

[EDIT]

oder kann ich irgentwie, irgentwomit den alpha-kanal ordentlich einbinden und editieren ? :freak: