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von STARGÅTE
15.04.2021 10:40
Forum: Ankündigungen
Thema: Board Update
Antworten: 26
Zugriffe: 1678

Re: Board Update

Jo das mit der linksbündigen Userinfo bin ich auch am Suchen ^^.
Auch sollten nun einige Forumnutzer mal ihr Profil ändern. z.B. ist das von NicTheQuick so lang, dass ich praktisch bei seinen Posts n Leere Seite sehe.
von STARGÅTE
15.04.2021 10:37
Forum: Anfänger
Thema: Assembler error beim Kompilieren
Antworten: 5
Zugriffe: 471

Re: Assembler error beim Kompilieren

MOVSX soll eigentlich einen kleineren Register in einen größeren und dabei das Vorzeichen übernehmen.
Wenn du selbst keine ASM nutzt und auch keine fremden Includes nutzt, dann brauchen wir zumindest dein Code der diesen Fehler auslöst.

Es sollte z.B. ehr so aussehen: MOVSX rax,esp
von STARGÅTE
14.04.2021 22:56
Forum: Ankündigungen
Thema: Board Update
Antworten: 26
Zugriffe: 1678

Re: Board Update

Ich muss gestehen, dass ich Veränderungen so gar nicht abkann. Es ist für mich gerade echt n Qual sich hier im Forum zu orientieren und "flüssig" zu lesen. Hoffentlich kommen weitere Designs (vor allem die alten). Allerdings würd der wohl von mir am meisten genutzte Link verschwunden bleib...
von STARGÅTE
14.04.2021 13:49
Forum: Feedback - Spiele
Thema: PurePunch Contest #4 - Snake in 20 Zeilen
Antworten: 11
Zugriffe: 2326

Re: PurePunch Contest #4 - Snake in 20 Zeilen

Mangels Platz musste ich die PB Konstanten in Zahlen umwandeln, die vermutlich nur im Falle von Windows stimmen. Guck mal bei "OpenWindow(0,0,0,800,600,"Snake",13107201)" ob die Flags stimmen und in "WindowEvent()=13116". Es sollte #PB_Window_SystemMenu|#PB_Window_Scree...
von STARGÅTE
13.04.2021 13:29
Forum: Ankündigungen
Thema: Ich mache mein eigenes Game, Serie auf YouTube
Antworten: 33
Zugriffe: 2527

Re: Ich mache mein eigenes Game, Serie auf YouTube

>> "782 Zeilen Code sind nicht üppig." Ach quatsch, es gab sogar mal einen PurePunch Contest bei dem es die Aufgabe war, mit nur 20 Zeilen à 80 Zeichen ein Spiel zu schreiben. Hier war meine Darbietung: PurePunch Contest #4 - Snake in 20 Zeilen Zum eigentlichen Projekt kann ich nicht viel...
von STARGÅTE
10.04.2021 22:55
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Letzte PB-Version mit palettierten Images?
Antworten: 3
Zugriffe: 375

Re: Letzte PB-Version mit palettierten Images?

Ich glaube das sollte um Version 4.40 passiert sein: 7. Juni 2010 : Version 4.50 - Geändert: Die Image Library behandelt Bilder jetzt intern als 24Bit oder 32Bit (das Laden und Speichern funktioniert mit anderen Bit-Tiefen) 1. Dezember 2009 : Version 4.40 - Entfernt: #PB_Image_DisplayFormat ist jetz...
von STARGÅTE
10.04.2021 13:52
Forum: Allgemein
Thema: RegExp
Antworten: 6
Zugriffe: 454

Re: RegExp

So sollte es reichen: \b[a-zA-Z]+[a-zA-Z0-9]*[£$€](?!\w) (das vorangestellt \b verhindert, dass b$ in 6b$ matched und das (?!\w) am Ende verhindert, dass b$ in b$b matched) Beispiel: If CreateRegularExpression(0, "\b[a-zA-Z]+[a-zA-Z0-9]*[£$€](?!\w)") Define Dim Result$(0) Define NbFound = ...
von STARGÅTE
07.04.2021 11:19
Forum: Allgemein
Thema: [Erledigt]PeekS() & PokeS Frage An die Parameter denken!
Antworten: 6
Zugriffe: 406

Re: PeekS() & PokeS Frage

@HeX0R: Entschuldige, wenn meine 90% möglicherweise etwas zu hoch gegriffen waren :oops:. Es war eine grobe Abschätzung anhand der Anzahl gemeldeter ähnlicher Fragen in den letzten Jahren, aber ohne Handfeste Belege. (Macht man das nicht heutzutage so :twisted:) Ich glaube auch weniger, dass es dara...
von STARGÅTE
07.04.2021 09:49
Forum: Allgemein
Thema: [Erledigt]PeekS() & PokeS Frage An die Parameter denken!
Antworten: 6
Zugriffe: 406

Re: PeekS() & PokeS Frage

Du machst du den gleichen Fehler wie etwa 90% der Nutzer (ja auch ich).
Der zweite Parameter von PeekS() ist auch eine Länge, erst der 3. Parameter ist das Format:

Code: Alles auswählen

PeekS(*memOpen+8, -1, #PB_Ascii     )
von STARGÅTE
05.04.2021 11:23
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: [Erledigt]Set Entity Rotation mit FetchOrientation()
Antworten: 2
Zugriffe: 277

Re: Rotation von Entity

Hallo tft, >> "Kann es sein das ich nicht alle 3 Achsen gleichzeitig behandeln Kann?" So in etwa. Die Euler Winkel haben die schwäche, dass die drei Koordinaten (Pitch, Yaw, Roll) alleine nicht ausreichen um eine Orientierung im Raum, eindeutig zu definieren. Es ist auch immer eine klar de...