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von STARGÅTE
24.06.2021 13:42
Forum: Anfänger
Thema: AddKeyboardShortcut "das angegebene #Window ist nicht initialisiert."
Antworten: 2
Zugriffe: 95

Re: AddKeyboardShortcut "das angegebene #Window ist nicht initialisiert."

Äm, AddKeyboardShortcut() erwartet ein Window und kein Gadget, du übergibst aber gerade die Konstante für das Gadget
von STARGÅTE
14.06.2021 12:45
Forum: Anfänger
Thema: Zeiger (Pointer) in C und PB
Antworten: 5
Zugriffe: 223

Re: Zeiger (Pointer) in C und PB

In PureBasic gibt dir *Zeiger immer nur die Adresse zurück. Wie du den Inhalt ausließt, hängt nun vom Inhalt selbst ab. Wenn es in deinem Fall eine Integer ist, wäre das z.B. so: PeekI(*Zeiger) Was auch geht ist dem Zeicher eine Struktur zum Inhalt zu geben und dann diese Struktur zu lesen: Define X...
von STARGÅTE
05.06.2021 13:54
Forum: Foren-Support und Community
Thema: UserScript • PB-SyntaxHighlighting für Codes im Forum
Antworten: 126
Zugriffe: 34263

Re: UserScript • PB-SyntaxHighlighting für Codes im Forum

Habe im englischen Forum schon ein Update gemacht, um den Schatten und den gelben Rahmen zu löschen:

https://www.purebasic.fr/english/viewto ... 04#p571104
von STARGÅTE
01.06.2021 11:09
Forum: Foren-Support und Community
Thema: UserScript • PB-SyntaxHighlighting für Codes im Forum
Antworten: 126
Zugriffe: 34263

Re: UserScript • PB-SyntaxHighlighting für Codes im Forum

Hm, also bei mir funktioniert das Script weiterhin, sowohl hier, als auch im englischen Forum. Hier im deutschen Forum wurde der neue Code-Tag auch noch gar nicht eingebunden. Im englischen Forum läuft mein Script (welches ich bei mir mit Tampermonkey eingebunden habe) soweit ich das erkennen kann, ...
von STARGÅTE
24.05.2021 12:44
Forum: Allgemein
Thema: [Erledigt] Variablen wert als neuen namen nutzen?
Antworten: 5
Zugriffe: 286

Re: [Erledigt] Variablen wert als neuen namen nutzen?

Du kannst dafür Runtime nutzen. Allerdings muss jede mögliche Variable die entstehen könnte als Runtime definiert werden: Define sk_head_1.i = 11 : Runtime sk_head_1 Define sk_head_2.i = 22 : Runtime sk_head_2 Define sk_head_3.i = 33 : Runtime sk_head_3 Define direction = 2 Debug GetRuntimeInteger(&...
von STARGÅTE
24.05.2021 03:33
Forum: Feedback - Anwendungen
Thema: Pure Circuit - Grafisches Programmieren (Node Editor)
Antworten: 40
Zugriffe: 9346

Re: Pure Circuit - Grafisches Programmieren (Node Editor)

Ich freue mich euch mitteilen zu können, dass ich aktuell wieder an Pure Circuit arbeite. Nach dem Proof-of-concept 2019 möchte ich nun die nächsten großen Schritte gehen. So sollen weitere Grundbausteine wie Schleifen, Strukturen (Cluster von Daten) sowie Inputs und Outputs eingebaut werden. Außerd...
von STARGÅTE
22.05.2021 17:16
Forum: Code, Tipps und Tricks
Thema: Vectoren, Matrix und vieles mehr
Antworten: 3
Zugriffe: 445

Re: Vectoren, Matrix und vieles mehr

Hab es gerade im englischen Forum schon gesehen und mal durchgeschaut. Sehr großes und vollständiges include und auch auf viele "Details" geachtet z.B. das Clamp bevor du ASin() machst bei den quatemion, ich hoffe für die ganzen Matrixvarianten hast du dir n Script geschrieben was den Code...
von STARGÅTE
10.05.2021 23:45
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Helligkeit und Kontrast ändern
Antworten: 5
Zugriffe: 412

Re: Helligkeit und Kontrast ändern

Also für beides gibt es in PureBasic keine eingebaute Funktion. Zur Änderung der Helligkeit würde ich z.B. auf die drei Farbkanäle einfach einen Wert drauf addieren, dann noch den Überlauf (255) abfangen und die neue Farbe zurück geben. Hier mal ein Beispiel Code dazu. Bitte nicht wundern, dass es i...
von STARGÅTE
09.05.2021 21:38
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Helligkeit und Kontrast ändern
Antworten: 5
Zugriffe: 412

Re: Helligkeit und Kontrast ändern

Öhm, in welchem Anwendungsgebiet denn? - Anwendung mit Window und ImageGadget? - Anwendung mit CanvasGadget und DrawImage? - OpenGLGadget()? - VectorDrawing? - Spiele mit Sprites? - Spiele mit Engine3D? So gäbe es ja verschiedene Ansätze wie den CustomFilterCallback() bei Drawing2D oder die Nutzung ...
von STARGÅTE
25.04.2021 11:25
Forum: Ankündigungen
Thema: Board Update
Antworten: 26
Zugriffe: 1675

Re: Board Update

Für alle die auch die beiden Links "Ungelesene Beiträge" und "Aktive Themen" wieder ohne Drop-Down-Menü erreichen wollen: var quickLinksElement = document.getElementById('quick-links'); var dropDownDiv = quickLinksElement.getElementsByTagName('div')[0]; var quickLinksLi = dropDow...