https://www.purebasic.com/german/docume ... tdrop.html
Damit kriegst du den Dateinamen der gedroppten Datei. Dann einach wie gehabt das Bild laden und auf's Canvas pinseln
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- 15.01.2020 17:26
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- Thema: Bild ins CanvasGadget ziehen (Drag&Drop)?
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- 11.10.2019 08:44
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- Thema: Transparentes Overlay Window mit Alpha
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Re: Transparentes Overlay Window mit Alpha
@chi: Oh, vielen Dank, ich glaube damit kann ich was anfangen
- 10.10.2019 13:40
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- Thema: Transparentes Overlay Window mit Alpha
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Transparentes Overlay Window mit Alpha
Hallo zusammen, ich weiß, zu dem Thema gibt es einige Threads, aber irgendwie nicht das, was ich suche. Ich such nach einer Möglichkeit, ein vollständig transparentes Fenster zu erstellen, auf dem ich dann aber immer noch zeichnen kann. Die Windows API bietet mit folgendem Code (danke RSBasic's API-...
- 27.09.2019 18:38
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- Thema: Neue PureBasic-Website
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Re: Neue PureBasic-Website
Ugh. Das ist das neue Logo? Bitte, lieber Fred, investiere in einen Designer. Favicon: https://www.purebasic.com/img/favicon.png Das Logo auf der Website is auch nicht besser. Nur invertiert (weißes Bild auf grau-blauem Hintergrund) Von Danilo bereits im Englisch gepostet: edit: und bitte den Spider...
- 31.08.2019 12:55
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- Thema: Debugging bei FullScreen
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Re: Debugging bei FullScreen
Spricht etwas dagegen einen Windowed Screen zu verwenden (für die Dauer der Entwicklung)? Für die Entwicklung sollte es keine Rolle spielen (offenbar etwas langsamer, als Fullscreen, aber sonst). Das einzige, was du damit nicht "vorhersehen" kannst, sind Probleme bei der Auflösung (wenn du...
- 04.08.2019 17:39
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- Thema: [Module] TrendGadget - Module (all OS)
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Re: [Module] TrendGadget - Module (all OS)
https://abload.de/img/trendgadgeti9kp9.jpg Hier mal eine Excel-Version (die X-Achse wird von Excel automatisch beschrieben. Wie man sieht, nicht immer sinnvoll). Messpunkte können jederzeit "rein kommen". Je nach Typ und Konfiguration des Sensors, daher müssen sich die Punkte an beliebige...
- 02.08.2019 20:31
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- Thema: Random List
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Re: Random List
mk-soft hat geschrieben:Es gibt Sachen in Purebasic die ich noch gesehen habe...STARGÅTE hat geschrieben:Dafür gibt es nativ: RandomizeList()
Wofür braucht man den sowas?
Dito
kA. vielleicht für Spiele. Kartenspiele z.B. Oder eine Shuffle-Funktion für einen Player
- 30.06.2019 15:53
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- Thema: [ENGINE] 2D Engine Nautilus (Win)
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Re: [ENGINE] 2D Engine Nautilus (Win)
Ah, okay. Aber das krieg ich mit PB auch noch hin. Einfach nur zwei sich überlappende Gradients. InitSprite() OpenWindow(0,0,0,800, 600, "", #PB_Window_ScreenCentered|#PB_Window_SystemMenu) OpenWindowedScreen(WindowID(0), 0, 0, 800, 600) CreateImage(0, 100, 300, 32,#PB_Image_Transparent ) ...
- 30.06.2019 14:07
- Forum: Feedback - Anwendungen
- Thema: [ENGINE] 2D Engine Nautilus (Win)
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Re: [ENGINE] 2D Engine Nautilus (Win)
Hi,
coole Sache. Ich hab mich gefragt, was der Vorteil ggü. den PB-Funktionen ist, aber wie ich sehe hast du eine Light-Engine.
Hast du dafür zufällig ein Beispiel?
coole Sache. Ich hab mich gefragt, was der Vorteil ggü. den PB-Funktionen ist, aber wie ich sehe hast du eine Light-Engine.
Hast du dafür zufällig ein Beispiel?
- 30.06.2019 14:04
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: [2D] Möglicher 3D Effekt für 2D Spiele in der Vogelperspekt.
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Re: [2D] Möglicher 3D Effekt für 2D Spiele in der Vogelpersp
Was meinst du damit? Den Player?Mijikai hat geschrieben:Ich habe noch nicht herausgefunden was ich tun muss wenn das Objekt nicht zentral liegt.
Schöner GTA-Effekt. Geht das auch mit Texturen?