ACHSO JA KLAR , jetzt weiß ich was du meinst , OK :
von Oben nach unten :
* Anzahl der Boden Objekte
* Anzahl der Gebäude ohne Wachtürme
* Anzahl der Einheiten mit Wachtürme
* Anzahl der Waffen die rumfliegen
* Anzahl der Explosionsteilchen, Spuren und Rauch
* ID des neu erstellten Elements
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- 07.01.2006 14:59
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- 07.01.2006 14:53
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Ich hab´s gerade noch mal getestet und mir ist aufgefallen, dass wenn man viele (60-80) Einheiten auf der Karte hat, das Spiel sich nur noch sehr schwer steuern läßt (Framerate =51): -Die Maus reagiert nicht mehr -Wenn man einen Rahmen ziehen will, schließt er sich sofort wieder Übrigens, kannst du...
- 07.01.2006 13:55
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JA das mit dem Laden geht bei mir auch schnell (sehrschnell) und ich habe nur 1.8 GHz :lol: naja NUR , früher war das viel aber mit dem Rame ja ist klar mit fallunterscheidung ACHSO und wegen dem Mehrspieler modus : naj ich werde erst mal auf LAN machen das ist einfacher denn eine KI bei Echtzeitstr...
- 07.01.2006 04:25
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Also das Spiel ist sehr gut gemacht, wenn du mich fragst! Allerdings würde ich eine Warteschleife in der Kaserne begrüßen. Die Texte könntest du auch einbischen belebter runter reden ;). Auftragskette ? JUP KLINGT GUT, hat auch schon mein kleiner Bruder gesagt :D und das mit den Texten: naja ich su...
- 07.01.2006 04:23
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jaja ich weiß weil ich ja wenn ich von unten nach oben ziehe die Differes < 0 ist dadurch erkennt er es nicht aber ich habe es schon mal bei einem anderen spiel richtig gehabt ich suche es nochMacros hat geschrieben:Das Problem mit dem Rahmen ist halt,
Dass er einen anzeigt ,aber dann nichts anwählt.
- 07.01.2006 03:41
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- 07.01.2006 03:22
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Für denn Anfang gar nicht schlecht, aber mehr Kontrast bei den Anzeigen, Geld usw. , Anscheinend funktioniert immer der unterste Menüpunkt nicht, oder nur noch nicht Programmiert? Anzeige 1280x1024 (unterstes) ließ sich nicht einstellen Shieldy (oder wie die Dinger auch heißen) unverwundbar gegenüb...
- 07.01.2006 02:23
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DUNE 2077
Tachchen, das hir ist mein erstes Echtzeitstrategiespiel : Die Steuerung ist fast wie bei Empire Earth *MouseWheel = ZOOM Hier ein paar Bilder : http://unionbytes.de/Projekte/Dune2077/dune2077pic.PNG UPDATE 0.60 > 0.64 + Textfehler behoben + NEU Auftragskette + Markierfehler behoben UPDATE 0.64 > 0....
- 06.01.2006 15:24
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- 06.01.2006 13:34
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- Thema: Schnittpunkt mit Linien
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Re: Schnittpunkt mit Linien
ALso ich habe ein Problem, bei dem ich nciht weiterkomme. Ich möchte irgendwo auf dem Screen einen Punkt (sagen mit mal zufällig genau den, wo die mUa s hinzeigt) nehmen, und von dort aus zwei Linien (die 90 Grad zueinander stehen - also ein Kreuz) bis zum Bildschirmrand zeichnen. (Das bekomme ich ...